Publicado en: Dec 2, 2021

Ahora, AWS y Open 3D Foundation (O3DF) presentan el primer lanzamiento estable de Open 3D Engine (O3DE), un motor 3D multiplataforma con licencia para Apache 2.0 que permite a los desarrolladores crear juegos AAA, mundos 3D con calidad cinematográfica para la reproducción de videos y simulaciones para casos de uso que no impliquen videojuegos y estén exentos de tarifas de licencia o términos comerciales. Desde la formación de O3DF y el lanzamiento de la versión preliminar para desarrolladores de O3DE en julio, más de 250 desarrolladores pertenecientes a un amplio rango de industrias han contribuido con miles de solicitudes de extracción, problemas y millones de líneas de cambios de código para agregar características de los desarrolladores, mejorar la estabilidad e incrementar el rendimiento con el fin de garantizar que O3DE está listo para su uso en juegos y simulaciones en directo. Como el sucesor de Amazon Lumberyard, O3DE ofrece a los desarrolladores y los creadores de contenido un amplio conjunto de herramientas de creación de contenido en 3D y una comunidad cada vez más grande de desarrolladores y socios de base, incluidos AccelByte, Adobe, Apocalypse Studios, Audiokinetic, AWS, Backtrace.io, Carbonated, Futurewei, GAMEPOCH, Genvid Technologies, Hadean, HERE Technologies, Huawei, Intel, International Game Developers Association, KitBash3D, Kythera AI, Niantic, Open Robotics, PopcornFX, Red Hat, Rochester Institute of Technology, SideFX, Tafi, TLM Partners y Wargaming.

Con este lanzamiento, “Stable 21.11”, los desarrolladores pueden crear juegos y simulaciones en 3D y versiones personalizadas del motor en una base estable con soporte de la comunidad y de Open 3D Foundation (O3DF). Los desarrolladores que utilizan Linux ahora pueden instalar una versión nativa del motor con la distribución de paquetes Linux basada en Debian. Los equipos que utilizan Windows pueden comenzar a utilizarlo más rápido con un instalador de Windows verificado. Con este lanzamiento, también se agregan nuevas características de desarrollador, incluidas herramientas de preparación de perfiles de rendimiento y de análisis comparativo de referencia, un sistema experimental de terreno, una integración de Script Canvas para el sistema de redes multijugador y un SDK para facilitar la personalización de los motores con compatibilidad de plataforma para PC, MacOS, iOS y Android. Además de las capacidades centrales de motor, los socios de Open 3D Foundation han contribuido con nuevas capacidades para Open 3D Engine (O3DE) a través del sistema expandible Gem. Kythera lanzó una actualización a su sistema Gem de inteligencia artificial para agregar compatibilidad con el SDK prediseñado de O3DE, lo que permite a los creadores incluir comportamientos de IA a sus juegos y simulaciones. Cesium lanzó una extensión de mosaico 3D geoespacial. El sistema Gem también se ha expandido para permitir repositorios Gem externos, lo que facilita en mayor medida la posibilidad de agregar capacidades de colaboradores externos.