Publicado en: Feb 28, 2022

Nos complace anunciar tres actualizaciones de FlexMatch de Amazon GameLift, un servicio administrado de Amazon Web Services (AWS). GameLift FlexMatch se lanzó en 2017 como una característica que utiliza un poderoso algoritmo de emparejamiento y reglas flexibles definidas por el desarrollador para crear partidas de alta calidad a la escala de AWS.

Las actualizaciones del día de hoy amplían la funcionalidad de emparejamiento que permitirá a los clientes crear equipos de jugadores equilibrados con una mayor precisión. Las tres actualizaciones son las siguientes:

  • Compatibilidad con las reglas compuestas. Ahora, en un conjunto de reglas de emparejamiento de FlexMatch, todas las reglas deben ser “true” (verdaderas) para emparejarse. Efectivamente, esto significa que todas las reglas usan el operador lógico “AND”. Con las reglas compuestas, las construcciones más complejas son posibles. FlexMatch ahora admite estos otros operadores lógicos además de “AND”: “OR”, “NOT” y “XOR”. 
  • Listas de cadenas más largas. Los clientes pueden pasar diferentes atributos de jugador a FlexMatch, por ejemplo, números, cadenas o una lista de cadenas. Las listas de cadenas actualmente están limitadas a 10 cadenas. Con la actualización de hoy, el límite aumenta a 100. Un caso de uso común de los clientes es usar la lista de cadenas como “lista de bloqueo” de jugadores. Ahora, en lugar de bloquear solo 10 jugadores, puede bloquear hasta 100.
  • Selección de equipo más flexible. Las “expresiones de propiedad” de FlexMatch se usan para ejecutar operaciones lógicas con atributos de jugadores en lo que respecta a la selección de equipo. Anteriormente, estas únicamente podían aplicarse a un equipo o a todos. Con la actualización de hoy, puede usar expresiones de propiedad con más de un equipo sin tener que aplicarlas a todos los equipos.

Como recordatorio, GameLift está disponible en 82 tipos de instancia y 23 regiones públicas, para que pueda elegir el tipo de instancia y la geografía que mejor se adapte a su juego. Entre las regiones públicas se encuentran: Este de EE. UU. (Ohio y Norte de Virginia), Oeste de EE. UU. (Norte de California y Oregón), África (Ciudad del Cabo), Asia-Pacífico (Hong Kong, Bombay, Osaka, Seúl, Singapur, Sídney y Tokio), Canadá (centro), China (Pekín), operada por Sinnet, y China (Ningxia), operada por NWCD, Europa (Fráncfort, Irlanda, Londres, Milán, París y Estocolmo), Medio Oriente (Baréin) y América del Sur (São Paulo).

Para obtener más información, lea nuestro blog, revise las notas de la versión de GameLift o consulte la página del producto GameLift.