Publicado en: Mar 23, 2022

Nos complace anunciar la versión preliminar de Amazon GameSparks, un servicio de AWS administrado que ofrece a los desarrolladores de videojuegos características para crear, ejecutar y escalar el backend de sus videojuegos sin tener que administrar servidores o primitivas en la nube de bajo nivel. Con Amazon GameSparks, es fácil para los desarrolladores de videojuegos con poca o nula experiencia en la nube crear un backend de videojuegos. Esto se debe gracias a las características de backend listas para su uso que requieren poco esfuerzo de configuración y vienen preintegradas con el motor de videojuegos Unity.

Este nuevo servicio, diseñado específicamente para desarrolladores de videojuegos, se ha desarrollado desde cero con primitivas de AWS para lograr un servicio seguro, específico para videojuegos y perfectamente integrado con AWS. Amazon GameSparks administra los servicios de backend, el escalado de infraestructura y el mantenimiento continuo de los videojuegos para los clientes, lo que reduce los costos y el tiempo de lanzamiento de un videojuego. Esto permite que los desarrolladores se centren en crear la mejor experiencia de juego, pues no tienen que dedicar tiempo innecesario al backend.

AWS no cobrará por el uso de Amazon GameSparks durante la versión preliminar. Amazon GameSparks está disponible en la región Este de EE. UU. (Norte de Virginia) y viene preintegrado con el motor de videojuegos Unity. Amazon GameSparks ofrece un AWS Mobile SDK para Unity descargable y otros recursos, como un juego de muestra, material de referencia sobre la API de código de la nube y una guía para desarrolladores. Pronto habrá disponibles otras características, regiones, plataformas admitidas e integraciones de motores de videojuegos.

Pruebe la versión preliminar

Para obtener más información, lea sobre la versión preliminar en la publicación del blog sobre el lanzamiento, investigue la documentación sobre GameSparks o explore el sitio web de Amazon GameSparks con un enlace para descargar el SDK hoy mismo.