Publicado en: Sep 1, 2022

Nos complace anunciar que AWS GameKit ya está disponible para el motor de juegos Unity. AWS GameKit permite a los desarrolladores implementar y personalizar características de backend del juego directamente desde el motor de juegos. AWS GameKit se lanzó el 23 de marzo de 2022 con soporte para Unreal Engine y, con la versión para Unity, los desarrolladores de juegos pueden integrar las siguientes características basadas en la nube en juegos de Win64, MacOS, Android o iOS desde los motores Unreal y Unity con solo unos pocos clics: 

  • Identidad y autenticación: cree identidades únicas para cada jugador y permita que inicien sesión en el juego. Verifique las identidades de los jugadores y administre las sesiones de cada uno de ellos.
  • Logros: cree y realice un seguimiento de las recompensas relacionadas con los juegos ganados por los usuarios.
  • Estado de los juegos guardados en la nube: mantenga una copia sincronizada del progreso del jugador en AWS para permitir que reanude el juego en todas las sesiones.
  • Datos del juego del usuario: mantenga datos relacionados con el juego para cada usuario, p. ej., inventario, estadísticas y persistencia entre juegos.

AWS GameKit se puede usar para implementar características de backend de videojuegos conectadas en la nube en 17 regiones de AWS: Este de EE. UU. (Ohio, Norte de Virginia), Oeste de EE. UU (Oregón, Norte de California), Canadá (centro), América del Sur (São Paulo), Europa (Irlanda, Londres, París, Fráncfort, Estocolmo), Asia-Pacífico (Tokio, Seúl, Bombay, Singapur, Sídney), Oriente Medio (Baréin).

Los desarrolladores de juegos pueden encontrar AWS GameKit para Unity en el repositorio de GitHub.