Publicado en: May 26, 2023

Nos complace anunciar las actualizaciones de la operación ClaimGameServer de Amazon GameLift FleetIQ para administrar mejor las decisiones sobre la ubicación de las sesiones de juego. Amazon GameLift FleetIQ optimiza el uso de instancias de spot de Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) de bajo costo para el alojamiento de juegos en la nube con varios jugadores. Con Amazon GameLift FleetIQ, puede aprovechar sus recursos actuales de alojamiento de Amazon EC2 y Amazon EC2 Auto Scaling y, al mismo tiempo, utilizar las optimizaciones de Amazon GameLift para ofrecer un alojamiento de juegos flexible y económico a los jugadores. 

Los clientes pueden utilizar la operación ClaimGameServer de GameLift FleetIQ para localizar un servidor de juegos disponible y reservarlo para albergar sus juegos entre varios jugadores. Hoy en día, cuando se intenta solicitar un servidor de juegos específico, esta solicitud tendrá éxito incluso si el servidor del juego se ejecuta en una instancia que esté marcada como “vaciando”. GameLift FleetIQ identificará periódicamente las instancias que no sean viables y las marcará como “vaciando”, lo que significa que se cancelan y se sustituyen por nuevas instancias. Durante los eventos de vaciado, las instancias no tienen prioridad y solo se usarán para nuevas sesiones de juego si no hay otros servidores de juego disponibles. Los clientes nos han pedido que vayamos un paso más allá para evitar que ClaimGameServer seleccione servidores de juegos en instancias que se están vaciando. Con esta actualización, ClaimGameServer ahora ofrece una opción de filtro que permite a los clientes evitar que las partidas se coloquen en instancias que se están “vaciando”. Esta experiencia actualizada brinda a los desarrolladores de juegos más control a la hora de administrar sus recursos de GameLift FleetIQ.

Esta actualización de FleetIQ está disponible en todas las regiones de Amazon GameLift FleetIQ admitidas. Consulte las notas de lanzamiento para obtener más información.