Publié le: Aug 28, 2020

Aujourd'hui, nous avons le plaisir d'annoncer la disponibilité universelle d'une mise à jour d'Amazon GameLift FleetIQ qui permet aux développeurs de jeux d'ajouter des serveurs GameLift à faible coût et à faible latence à leurs capacités de serveurs existantes sur site ou dans le cloud. GameLift est un service AWS géré pour le déploiement, l'exploitation et la mise à l'échelle de serveurs dédiés aux jeux multijoueurs. Certaines des sociétés de jeux les plus florissantes au monde, dont Ubisoft, Gameloft et N3TWORK, lui font confiance. Cette mise à jour permet aux développeurs de lancer des serveurs GameLift à bas coût dans leurs comptes AWS et d'enregistrer les serveurs dans leurs systèmes de gestion de serveurs de jeux existants afin de procéder à une migration progressive des jeux en direct, de transmettre en rafale des événements dans le jeu ou de déployer des jeux conteneurisés sur AWS. Pour en savoir plus sur la mise à jour de GameLift FleetIQ, visitez notre blog.

Déjà en avril, nous avions annoncé la sortie de cette mise à jour de GameLift FleetIQ en version préliminaire. Les configurations que vous avez définies avec la version préliminaire continueront à fonctionner avec cette version universellement disponible. Outre l'ensemble des fonctions de la version préliminaire, nous introduisons également de nouvelles améliorations pour GameLift FleetIQ qui vous permettent d'utiliser uniquement les instances à la demande et de vérifier l'état des instances du serveur de jeu. En guise de rappel, la version à jour de GameLift FleetIQ apporte :

  • Plus de flexibilité : elle vous permet d'utiliser votre gestion des serveurs de jeu actuelle, ce qui vous donne plus de contrôle lors du déplacement des serveurs vers le cloud.
  • Des économies de coûts avec une faible latence : vous pouvez économiser jusqu'à 70 de ce que vous dépensez actuellement avec vos déploiements sur site et tirer parti des 14 régions AWS pour placer les séances de jeu à proximité des joueurs, ce qui réduit leur latence. 
  • Intégration ouverte avec d'autres services AWS : étant donné que les instances s'exécutent sur votre compte, vous pouvez intégrer GameLift FleetIQ à d'autres services AWS, notamment AWS Shield, Amazon Elastic Kubernetes Service et AWS Global Accelerator.

La mise à jour de GameLift FleetIQ est disponible dans 40 types d'instances et 14 régions. Vous pouvez donc choisir le type d'instance et la géographie qui conviennent le mieux à votre jeu et à vos joueurs. Les régions publiques sont Londres, Irlande, Séoul, Mumbai, Oregon, Californie du Nord, Virginie du Nord, Ohio, Canada, Sao Paulo, Francfort, Singapour, Tokyo et Sydney. La région Beijing (exploitée par Sinnet) sera bientôt disponible.  

Pour en savoir plus, lisez notre blog, consultez la documentation de GameLift ou explorez la page de produit GameLift.