Publicado: Jun 3, 2021

Temos o prazer de anunciar a atualização para o SDK do Amazon GameLift Server. Um serviço gerenciado da AWS que conta com a confiança de algumas das empresas de jogos mais bem-sucedidas do mundo, como a Wargaming, a Ubisoft e a IllFonic, o GameLift implanta, opera e dimensiona servidores dedicados na nuvem para jogos multijogador. Como desenvolvedor de jogos para dispositivos móveis, você espera a capacidade de desenvolver jogos para iOS e Android para servidores em tempo real (RTS) usando o IL2CPP. Portanto, estamos oferecendo esse suporte. Essa atualização permite que você expanda o público que seus jogos podem alcançar, compilando clientes RTS para os dispositivos móveis mais recentes.

Com esta atualização mais recente do SDK, agora você tem a capacidade de integrar o IL2CPP em suas aplicações móveis que usam o SDK do RTS Client e seguem as práticas recomendadas com o Frameworks. Você também pode compilar o SDK do GameLift Server para Unreal Versão 4.26. Esta atualização contém componentes que se integram ao seu servidor de jogos Windows ou Linux, incluindo versões C++ e C# do SDK do GameLift Server, GameLift Local e um plug-in do GameLift para Unreal Engine. Especificamente, fizemos o seguinte:

  1. Adicionamos suporte para IL2CPP no SDK do RTS Client.
  2. Atualizamos o SDK do RTS Client para compilar as bibliotecas nativas como Frameworks.
  3. Adicionamos suporte no plug-in do GameLift para Unreal Engine para as APIs DescribePlayerSessions e GetInstanceCertificate do GameLift.
  4. Criamos suporte do Server SDK para o Unreal versão 4.26.
  5. O SDK C# existente, versão 4.0.2, foi verificado como compatível com o Unity 2020.3. Nenhuma atualização do SDK foi necessária.

O GameLift está disponível em 64 tipos de instância e 21 regiões públicas, para que você possa escolher o melhor tipo de instância e área geográfica para o seu jogo. As regiões públicas incluem: Leste dos EUA (Ohio e Norte da Virgínia), Oeste dos EUA (Norte da Califórnia e Oregon), África (Cidade do Cabo), Ásia-Pacífico (Hong Kong, Mumbai, Seul, Cingapura, Sydney e Tóquio), Canadá (Central), Europa (Frankfurt, Irlanda, Londres, Milão, Paris e Estocolmo), Oriente Médio (Bahrein), América do Sul (São Paulo) e Amazon Web Services China (Pequim), operada pela Sinnet.

Para tirar proveito das últimas versões dos Mecanismos Unity e Unreal, confira as notas de lançamento ou faça download do SDK do servidor atualizado no página do produto do GameLift.