发布于: Aug 28, 2020
今天,我们很激动地宣布全面推出 (GA) Amazon GameLift FleetIQ 更新,使游戏开发者可以在其现有的本地或云服务器容量中添加低成本、低延迟的 GameLift 服务器。GameLift 是一项 AWS 托管型服务,用户为多玩家游戏部署、运营和扩展专用服务器,它深受世界上最成功的一些游戏公司信任,包括 Ubisoft、Gameloft 和 N3TWORK。此次更新后,开发人员可以在其 AWS 账户中启动低成本的 GameLift 服务器,并将服务器注册到现有的游戏服务器管理系统中,以增量迁移实时游戏、突发游戏事件或将容器化的游戏部署到 AWS 上。要了解有关 GameLift FleetIQ 更新的更多信息,请访问我们的博客。
4 月份,我们宣布推出浏览版的 GameLift FleetIQ 更新。 恭喜,您在预览版中进行的设置将在 GA 中继续起作用。除了预览功能集之外,我们还推出了 GameLift FleetIQ 的新改进,使您能够仅使用按需实例及检查游戏服务器的实例状态。作为刷新程序,更新的 GameLift FleetIQ 可提供:
- 更高的灵活性:使用您现有的游戏服务器管理,让您可以在将服务器迁移到云时获得更多控制。
- 通过低延迟节省成本:与现有的本地部署相比,您最高可以节省 70% 成本,并且可以利用 14 个 AWS 区域将游戏会话安排在靠玩家近的地方,从而降低延迟。
- 与 AWS 服务的开放集成:由于实例在您的账户中运行,您可以将 GameLift FleetIQ 与 AWS Shield、Amazon Elastic Kubernetes Service 和 AWS Global Accelerator 之类的其他 AWS 服务集成。
GameLift FleetIQ 更新已在 40 种实例类型和 14 个区域中推出,因此,您可以选择最适合您游戏和游戏的实例类型和地理区域。公共区域包括:伦敦、爱尔兰、首尔、孟买、俄勒冈、加利福尼亚北部、弗吉尼亚北部、俄亥俄、加拿大、圣保罗、法兰克福、新加坡、东京和悉尼。很快将在北京(由光环新网运营)推出。
要了解更多信息,请阅读我们的博客,查看 GameLift 文档或深入探究 GameLift 产品页面。