白皮书简介
游戏工作室既要在时间紧迫的情况下提供有趣、无误的游戏体验,还要定期更新内容和功能,而为了保证项目在预算范围内按时完成,许多游戏工作室会选择将内容创作外包出去。此外,工作室团队成员经常远程办公,或采用混合办公。
然而,要适应分散的员工队伍,IT 和 DevOps 团队所实施的解决方案就需要能够让开发人员无论身在何处,均可以使用游戏工作室的工具和管道,并且不会遇到网络瓶颈。团队还需要快速轻松地就游戏开展协作,并实现游戏迭代。
目录:
- 引言
- 云技术
- 版本控制
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