跳至主要内容

AWS 解决方案库

AWS 游戏分析管线指南

概览

本指南演示了如何实施全面的游戏分析解决方案,使开发者能够在游戏的整个生命周期中做出数据驱动的决策。通过部署模块化的无服务器分析管道,开发团队可以高效地收集和分析来自游戏客户端和后端服务的实时和批量遥测数据。使用 AWS CDK 或 Terraform,团队可以轻松部署和管理这种经济实惠的无服务器架构,该架构可随使用情况而扩展,使其成为从早期测试到全面生产部署的理想之选。该管道具有多区域部署的灵活性,以及未来与人工智能/机器学习集成的选项,使团队能够快速将原始游戏数据转化为切实可行的见解,从而在优化开发资源的同时帮助创造更具吸引力的玩家体验。

优势

部署灵活的无服务器分析管道,以实时或批处理模式处理游戏遥测数据。在数据湖或数据仓库配置之间进行选择,以满足您的特定分析需求。

利用完全托管的 AWS 服务,自动处理游戏分析工作负载的基础设施扩展。专注于获取玩家见解,而 AWS 则管理潜在的复杂性。

选择与您的确切需求相匹配的部署选项,并自动优化资源使用。只需为您使用的分析容量付费。

工作原理

这些技术细节包含一张架构图,用于说明如何有效使用本解决方案。该架构图展示了关键组件及其相互作用,并逐步概述了架构的结构和功能。

自信地进行部署

为部署做好准备了吗? 查看 GitHub 上的示例代码,了解详细的部署说明,以根据需要按原样部署或进行自定义部署。 

访问示例代码

免责声明

示例代码;软件库;命令行工具;概念验证;模板;或其他相关技术(包括由我方人员提供的任何前述项)作为 AWS 内容按照《AWS 客户协议》或您与 AWS 之间的相关书面协议(以适用者为准)向您提供。您不应将这些 AWS 内容用在您的生产账户中,或用于生产或其他关键数据。您负责根据特定质量控制规程和标准测试、保护和优化 AWS 内容,例如示例代码,以使其适合生产级应用。部署 AWS 内容可能会因创建或使用 AWS 可收费资源(例如,运行 Amazon EC2 实例或使用 Amazon S3 存储)而产生 AWS 费用。

找到今天要查找的内容了吗?

请提供您的意见,以便帮助我们提高页面内容的质量