Veröffentlicht am: May 11, 2018

Wir freuen uns, die Verfügbarkeit von Lumberyard Beta 1.14 bekannt zu geben. Mit über 200 Verbesserungen, Korrekturen und neuen Funktionen enthält diese Version eine wichtige Aktualisierung für die visuelle Scripting-Umgebung der Game-Engine, neue Komponenten-Entitäten und mehr. Einige Highlights umfassen:

  • Variable Manager (Script Canvas): Verwenden Sie das Feld Variable Manager zum Erstellen und Verwalten von Variablen für unterstützte Variablentypen, zum Erstellen oder Festlegen von Variablenknoten und zum Hinzufügen und Variablieren von Variablen zu Ihrem Script Canvas-Diagramm, um dieses zu deklarieren und zu initialisieren.
  • Bookmarks (Script Canvas): Fügen Sie eine Verknüpfung zu einem bestimmten Speicherort in Ihrem Script Canvas-Diagramm hinzu. Sie können dann den Bereich Bookmarks oder die Tastaturkürzel verwenden, um schnell zu diesem Speicherort zu wechseln.
  • New Components (Component Entity System): Einschließlich der Wind Volume-Komponente zum Erstellen von Volumes, die von Wind beeinflusst werden; die Sky Cloud-Komponente zur Erstellung realistischer und detaillierter Wolken-Effekte; und die Komponente Force Volume zum Anwenden physischer Kraft auf Objekte innerhalb eines Volumes.
  • Support für Visual Studio 2017.

Weitere Informationen zu dieser Version entnehmen Sie dem Lumberyard-Blog und den Versionshinweisen zu Lumberyard Beta 1.14.

Für erste Schritte mit Amazon Lumberyard besuchen Sie die Lumberyard-Website und laden Sie Lumberyard herunter. In unseren Tutorials werden die neuen Funktionen erklärt. Sie können auch die Foren besuchen oder die Dokumentation lesen.