Veröffentlicht am: Dec 22, 2020

Rechtzeitig zu den Feiertagen freuen wir uns, das Update auf Amazon GameLift Server SDK Version 4.0.2 ankündigen zu können. Als verwalteter AWS-Service ermöglicht GameLift Entwicklern die Bereitstellung, den Betrieb und die Skalierung dedizierter Server in der Cloud für Multiplayer-Spiele. Spieleentwickler wie Ubisoft und Behavior erwarten, dass sie mit dem GameLift Server SDK die neuesten Versionen von Unity und Unreal nutzen können, deshalb machen wir ihnen zum Jahresende noch ein besonderes Geschenk.

Mit diesem neuesten SDK-Update haben Sie als Spieleentwickler nun die Möglichkeit, das GameLift-Server-SDK für Unreal Version 4.25 und Unity 2020 zu erstellen. Dieses Update enthält Komponenten, die sich mit Ihrem Windows- oder Linux-Spieleserver integrieren lassen, darunter C++- und C#-Versionen des Amazon GameLift Server SDK, Amazon GameLift Local und ein Unreal-Engine-Plugin. 

Zur Etinnerung: GameLift ist in 64 Instance-Typen und 15 Regionen erhältlich, so dass Sie den Instance-Typ und die Geographie auswählen können, die für Ihr Spiel am besten geeignet ist. Die öffentlichen Regionen sind: USA Ost (Nord-Virginia und Ohio), USA West (Oregon und Nordkalifornien), Mittelkanada (Montreal), Mitteleuropa (Frankfurt), EU West (London und Irland), Asien-Pazifik Süd (Mumbai), Asien-Pazifik Nordost (Seoul und Tokio), Asien-Pazifik Südost (Singapur und Sydney), Südamerika Ost (São Paulo) und China (Peking) (betrieben von Sinnet) verfügbar. 

Um die Vorteile der neuesten Versionen der Unity- und Unreal-Engines zu nutzen, laden Sie das aktualisierte Server-SDK herunter, lesen Sie die Versionshinweise, oder besuchen Sie die GameLift-Produktseite.