Veröffentlicht am: Aug 25, 2022

Wir freuen uns, heute die allgemeine Verfügbarkeit eines Updates für Amazon GameLift ankündigen zu können, das den Support auf AWS Local Zones ausweitet, wodurch die Abdeckung für Spieleentwickler erhöht wird und für Gamer nahtlose Spielerlebnisse mit geringer Latenz ermöglicht werden. Mit diesem Update können Spieleentwickler acht neue Local Zones in Chicago, Houston, Dallas, Kansas City, Denver, Atlanta, Los Angeles und Phoenix nutzen.

AWS Local Zones sind eine Art von Infrastrukturbereitstellung, die die AWS-Regionen erweitert, um Computing-, Speicher-, Datenbank- und andere AWS-Services im Edge-Bereich der Cloud in der Nähe von großen Bevölkerungs-, Industrie- und IT (Informationstechnologie)-Zentren zu platzieren. Dadurch können Entwickler Spiele, die eine Latenz im einstelligen Millisekundenbereich erfordern, näher an Endbenutzern oder On-Premises-Rechenzentren bereitstellen. Der Großteil der AWS-Kunden erlebt die geringe Latenz, die für die Leistung der Spiele benötigt wird, indem diese Spiele innerhalb von AWS-Regionen (geografische Standorte auf der ganzen Welt, in denen AWS Rechenzentren gruppiert, um Kunden in lokalen AWS Availability Zones zu dienen) ausgeführt werden. Für Spiele, die eine besonders geringe Latenz erfordern (z. B. Remote-Spiele in Echtzeit, Augmented und Virtual Reality usw.), benötigen Entwickler aber AWS-Infrastruktur. die noch näher an den Spielern ist, um eine reaktionsschnellere Gaming-Erfahrung zu unterstützen.

Neben dem aktualisierten Support für AWS Local Zones fügen wir neue Instance-Typen hinzu, die in den verschiedenen Local-Zone-Regionen unterstützt werden, darunter C5d- und R5d-Instance-Typen. Darüber hinaus haben wir Unterstützung für die C6a- und C6i-Instance-Typen der nächsten Generation hinzugefügt. Amazon-EC2-C6i-Instances werden von Intel Xeon Scalable Prozessoren der 3. Generation angetrieben und liefern bei verschiedensten Workloads bis zu 15 % bessere Preisleistung gegenüber C5-Instances und sind ideal für hochskalierbare Multiplayer-Spiele. Die aktualisierten Preise finden Sie auf der GameLift-Preisseite sowie im AWS Pricing Calculator.

Mit dem neuesten Update können Entwickler jetzt:

  • einen Local-Zone-Standort erstellen, aktualisieren oder löschen.
  • eine Warteschlange mit einem Local-Zone-Standort als Ziel erstellen.
  • Matchmaking mit einem Local-Zone-Standort als Ziel erstellen.
  • Local Zones als eine weitere Region in der Drop-Down-Auswahl in der AWS-Konsole anzeigen.

Amazon GameLift ist in folgenden Regionen verfügbar: USA Ost (Ohio und Nord-Virginia), USA West (Nordkalifornien und Oregon), Afrika (Kapstadt), Asien-Pazifik (Hongkong, Mumbai, Seoul, Singapur, Sydney, Osaka und Tokio), Kanada (Zentral), Europa (Frankfurt, Irland, London, Mailand, Paris und Stockholm), Naher Osten (Bahrain), Südamerika (São Paulo), AWS China (Peking), von Sinnet betrieben, und AWS China (Ningxia), von NWCD betrieben. Und jetzt auch verfügbar in acht Local Zones in Chicago, Houston, Dallas, Kansas City, Denver, Atlanta, Los Angeles und Phoenix.