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Lumberyard Beta 1.27
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Lumberyard-Beispiel Script Canvas: Project N.E.M.O.
Laden Sie unser Script Canvas-Beispielprojekt N.E.M.O. (Nautical Emergency Maneuvers and Operations) herunter. Ein Unterwasser-U-Boot-Minispiel, mit dem Sie einige der gängigen Scriptingmethoden entdecken und untersuchen können, die mit Script Canvas möglich sind. Entdecken Sie Scripting-Lösungen für z.B.: Aufnehmen, Spawning, Kollisionserkennung, Punktewertung und Geschosse.
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Dynamische Vegetation – Beispielprojekt
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Dynamische Vegetation – Beispielprojekt
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Erste Schritte mit Lumberyard
Hier finden Sie eine Vielzahl von Ressourcen, mit denen Sie das Erstellen von Spielen mit Lumberyard erlernen können. Scrollen Sie nach unten, um gleich loszulegen.
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Lumberyard-Charaktere
Möchten Sie sich mit Animation vertraut machen? Legen Sie direkt los mit diesen kostenlosen Lumberyard-Charakteren, darunter zwei Charaktere mit Gesichts-Rigs in Kinoqualität. Egal, ob Sie sie in Ihr endgültiges Spiel integrieren oder einfach nur schnell Animationsideen entwerfen wollen: Diese Charaktere sind geriggt und sofort einsatzbereit. Enthält alle Charaktere aus der Animation „Dream big. Build bigger“ von der GDC 2018: Rin (Kinoqualität), Hope (Kinoqualität), Höhlenmensch, Warzenschwein, Cowboy, Pferd, Mech, Wombär, Alien und Dämon.

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Lumberyard-Wallpaper
Verleihen Sie Ihrem Desktop mehr Persönlichkeit mit diesen hochaufgelösten Lumberyard-Wallpapern.

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VR-Beispielprojekt
Das VR (Virtuelle Realität)-Beispielprojekt dient als Ausgangspunkt für die Erstellung von VR-Anwendungen mit Lumberyard. Das Projekt ist mit einer Reihe modularer Gems vorkonfiguriert, die Sie für eine virtuelle Realität benötigen. Darunter fallen das HMD Framework, Oculus und OpenVR Gems. Das Beispiel zeigt übliche VR-Funktionen, wie das Room-Scale-VR-Setup, ein Steuerungseingabesystem mit Nachverfolgung, eine räumlich verteilte Audiowiedergabe sowie eine 360-Grad-Videowiedergabe.
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VR-Beispielprojekt
Das VR (Virtuelle Realität)-Beispielprojekt dient als Ausgangspunkt für die Erstellung von VR-Anwendungen mit Lumberyard. Das Projekt ist mit einer Reihe modularer Gems vorkonfiguriert, die Sie für eine virtuelle Realität benötigen. Darunter fallen das HMD Framework, Oculus und OpenVR Gems. Das Beispiel zeigt übliche VR-Funktionen, wie das Room-Scale-VR-Setup, ein Steuerungseingabesystem mit Nachverfolgung, eine räumlich verteilte Audiowiedergabe sowie eine 360-Grad-Videowiedergabe.
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Lumberyard Mac-Supportdateien
Dieser Download umfasst den Quellcode und die Tools, die für die Programmierung und Ausführung des Spiels und der Engine erforderlich sind. Sie eignen sich für Entwickler, die Lumberyard für die Spieleentwicklung für iOS, Android oder macOS mit einem Mac verwenden möchten. Der Komponentenprozessor, Lumberyard-Editor und Remote Shader Compiler erfordern für die Konstruktion von Levels und Bearbeitung von Spielen Windows 7 oder neuer. Sie benötigen Zugriff auf einen PC, auf dem Lumberyard installiert ist, und müssen auf Ihrem Mac über Terminal navigieren und Befehle geben können.
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