Mit Amazon Lumberyard, einem kostenlosen plattformübergreifenden AAA-Spiele-Engine, der vollständigen Quellcode umfasst, erstellen Sie anspruchsvolle und hochqualitative Spiele. Verbinden Sie Ihre Spiele mit den umfassenden, in der AWS-Cloud zur Verfügung stehenden Datenverarbeitungs- und Speichermöglichkeiten und erreichen Sie Fans auf Twitch. Für die Nutzung fallen weder Lizenz- oder Abonnementgebühren noch Umsatzprovision an. 

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Amazon Lumberyard Engine

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Lumberyard beinhaltet bereits Muster, die Ihnen den Einstieg erleichtern. Wir stellen jedoch nachfolgend auch zusätzliche, sofort einsatzfähige Art Komponenten und Code bereit, an denen Sie sich orientieren können, und mit denen das Prototyping Ihres Spiels schneller von der Hand geht.

Starter Game ist das erste vollständige Spielebeispiel, das die neuesten Fähigkeiten von Lumberyard demonstriert. Dabei ist dieses Beispiel nicht einfach nur ein Schnellstart in die Engine. Es zeigt darüber hinaus auf großartige Weise, was Sie heute alles mit Lumberyard entwickeln können. Erleben Sie die Komponentenentitäts- und die globalen Entitätssysteme in Aktion und erhalten Sie Informationen zum Nutzen der zweifüßigen Fortbewegung, der Lua-Skripts, der Verfolgerkamera, der umgekehrten Kinematik zum Zielen und mehr.

Einrichtungsanweisungen:  Video  |  Dokumentation

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Starter Game

Das VR (Virtuelle Realität)-Beispielprojekt dient als Ausgangspunkt für die Erstellung von VR-Anwendungen mit Lumberyard. Das Projekt ist mit einer Reihe modularer Gems vorkonfiguriert, die Sie für eine virtuelle Realität benötigen. Darunter fallen das HMD Framework, Oculus, OpenVR und OSVR Gems. Das Beispiel zeigt übliche VR-Funktionen, wie das Room-Scale-VR-Setup, ein Steuerungseingabesystem mit Nachverfolgung, eine räumlich verteilte Audiowiedergabe sowie eine 360-Grad-Videowiedergabe.

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VR-Beispielprojekt

Eine Sammlung sofort einsatzfähiger Wildnis-Komponenten, mit denen Sie eine Waldkulisse erstellen oder Ihre eigenen Levels mit Vegetation oder anderen typischen Natur-Features ergänzen können.

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Asset-Paket Waldlandschaft

Eine Sammlung von Darstellern, Eigenschaften und Level-Assets mit einer typischen US-Beach City-Umgebung der 1950-er Jahre mit Zombies. Mithilfe dieser Assets können Sie einen Prototypen mit Lumberyard erstellen oder einfach nur die Funktionen von Lumberyard testen. Dazu erhalten Sie Beispielcode für Spiele und einen Level (Beach City bei Nacht) mit Assets für eine dunkle, stürmische Nacht.

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Asset-Paket Beach City

Das Legacy Game Sample (CryEngine GameSDK) enthält den kompletten Code für ein Ego-Shooter-Spiel, einschließlich komplexer, animierter Darsteller, Fahrzeuge und Spiele-AI. Ein Muster-Level mit Waldlandschafts-Assets wird ebenfalls bereitgestellt. Der Code in diesem Muster entspricht der umfassendsten Methode für die moderne Spiele-Entwicklung. Da wir unsere Workflows und zugrundeliegenden Systeme jedoch kontinuierlich verbessern, um die Konzeption von Spielen noch einfacher zu gestalten, haben wir beschlossen, dieses Muster nicht mehr zu aktualisieren. Wir werden stattdessen neue Muster herausgeben. Wir empfehlen Entwicklern, dieses Muster als Referenz für die Erstellung von Code unter Verwendung der ehemaligen internen Systeme in Lumberyard zu verwenden.

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Legacy Game Sample

Dieser Download umfasst den Quellcode und die Tools, die für die Programmierung und Ausführung des Spiels und der Engine erforderlich sind. Sie eignen sich für Entwickler, die Lumberyard für die Spieleentwicklung für iOS, Android oder macOS mit einem Mac verwenden möchten. Der Komponentenprozessor, Lumberyard-Editor und Remote Shader Compiler erfordern für die Konstruktion von Levels und Bearbeitung von Spielen Windows 7 oder neuer. Sie benötigen Zugriff auf einen PC, auf dem Lumberyard installiert ist, und müssen auf Ihrem Mac über Terminal navigieren und Befehle geben können.

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Nachdem Sie Lumberyard heruntergeladen haben, sollten Sie unsere Lernvideos ansehen, unsere Foren besuchen oder sich mit unserer Dokumentation vertraut machen.

Zusätzlich zu Lumberyard bietet Amazon eine stetig wachsende Auswahl plattformunabhängiger Bausteine für die Entwickler von Spielen an. Dank dieser Tools können Sie auf dem Fundament von Amazon Commerce, AWS und Twitch aufbauen und Spielerlebnisse gestalten und bereitstellen, die begeisterte Fans in ihren Bann ziehen werden.

Wir stehen noch am Anfang von Amazon Lumberyard und Amazon GameLift. Um stets auf dem neuesten Stand zu sein, was die stetig wachsende Auswahl plattformübergreifender Bausteine von Amazon für Spieleentwickler anbelangt, abonnieren Sie den Amazon Lumberyard-Newsletter, oder folgen Sie uns auf Ihrem bevorzugten Kanal.

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