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Lumberyard Beta 1.11.1

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Lumberyard ist nicht mehr dieselbe Engine wie früher. Mit dieser Version werden eine neue visuelle Scripting-Lösung (Script Canvas), ein neues Animationssystem (EMotion FX), drei neue Cloud Gems und vieles mehr eingeführt. Mit einer über 60 %ig neuen Codebasis und mehr als 3 300 Verbesserungen seit dem Start ist es jetzt Zeit, mit dem Aufbau zu beginnen.  

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Sammeln Sie dank unserer Tutorials schnell Erfahrungen mit Lumberyard und besuchen Sie unsere Commuity in den Foren oder lesen Sie unsere Dokumentation. Wenn Sie nach einer früheren Version von Lumberyard suchen, gehen Sie auf unsere Legacy-Downloadseite.  

Lumberyard beinhaltet bereits Muster, die Ihnen den Einstieg erleichtern. Wir stellen jedoch nachfolgend auch zusätzliche, sofort einsatzfähige Art Komponenten und Code bereit, an denen Sie sich orientieren können, und mit denen das Prototyping Ihres Spiels schneller von der Hand geht.

Gute Neuigkeiten! Das Starter Game mit Action-Update wird jetzt mit Lumberyard Beta 1.11. vorinstalliert geliefert.

Zum Öffnen von Starter Game mit Action-Update: Laden Sie Lumberyard Beta 1.11. herunter und installierten Sie es, öffnen Sie den Editor, klicken Sie auf die Schaltfläche "open level", erweitern Sie den Level-Ordner und machen Sie einen Doppelklick auf "StarterGame". Wenn Sie eine frühere Version von Starter Game herunterladen möchten, rufen Sie unsere Legacy-Downloadseite auf.

Das Beispiel "Starter Game" umfasst und veranschaulicht verschiedene Engine-Funktionen von Amazon Lumberyard. Dabei ist dieses Beispiel nicht einfach nur ein Schnellstart in die Engine. Es zeigt darüber hinaus auf großartige Weise, was Sie heute alles mit Lumberyard entwickeln können. Gezeigt werden hier u. a. Funktionen wie das neue Komponentenentitätssystem, die zweibeinige Fortbewegung, Lua-Scripting, Kameraperspektive einer dritten Person, globale Beleuchtung, inverse Kinematik zur besseren Zielpositionierung und vieles mehr. Das neueste Update (oder auch "Action-Update") führte mehr als 950 Funktionen und Verbesserungen ein, darunter flotte Gunplay-Mechaniken, Raketensprünge, eine reaktionsfreudigere KI, verbesserte Charaktersteuerung und mehr. Hier können Sie optimal mit Hunderten kostenloser Komponenten experimentieren und eigene Spielideen entwickeln.

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Starter Game

Das VR (Virtuelle Realität)-Beispielprojekt dient als Ausgangspunkt für die Erstellung von VR-Anwendungen mit Lumberyard. Das Projekt ist mit einer Reihe modularer Gems vorkonfiguriert, die Sie für eine virtuelle Realität benötigen. Darunter fallen das HMD Framework, Oculus, OpenVR und OSVR Gems. Das Beispiel zeigt übliche VR-Funktionen, wie das Room-Scale-VR-Setup, ein Steuerungseingabesystem mit Nachverfolgung, eine räumlich verteilte Audiowiedergabe sowie eine 360-Grad-Videowiedergabe.

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VR-Beispielprojekt

Dieser Download umfasst den Quellcode und die Tools, die für die Programmierung und Ausführung des Spiels und der Engine erforderlich sind. Sie eignen sich für Entwickler, die Lumberyard für die Spieleentwicklung für iOS, Android oder macOS mit einem Mac verwenden möchten. Der Komponentenprozessor, Lumberyard-Editor und Remote Shader Compiler erfordern für die Konstruktion von Levels und Bearbeitung von Spielen Windows 7 oder neuer. Sie benötigen Zugriff auf einen PC, auf dem Lumberyard installiert ist, und müssen auf Ihrem Mac über Terminal navigieren und Befehle geben können.

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Zusätzlich zu Lumberyard bietet Amazon eine stetig wachsende Auswahl plattformunabhängiger Bausteine für die Entwickler von Spielen an. Dank dieser Tools können Sie auf dem Fundament von Amazon Commerce, AWS und Twitch aufbauen und Spielerlebnisse gestalten und bereitstellen, die begeisterte Fans in ihren Bann ziehen werden.

Wir stehen noch am Anfang von Amazon Lumberyard und Amazon GameLift. Um stets auf dem neuesten Stand zu sein, was die stetig wachsende Auswahl plattformübergreifender Bausteine von Amazon für Spieleentwickler anbelangt, abonnieren Sie den Amazon Lumberyard-Newsletter, oder folgen Sie uns auf Ihrem bevorzugten Kanal.

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