게시된 날짜: Jun 17, 2019

150개가 넘는 새로운 기능, 개선 및 수정 사항이 포함된 Lumberyard 베타 1.19를 출시하게 되어 기쁘게 생각합니다. 이를 통해 아름답고 고밀도의 세계를 만들고 다른 사람의 도움을 받지 않고도 멋진 게임 플레이로 빠르게 전환할 수 있습니다.

이 릴리스에는 다음이 포함됩니다.

  • 새 동적 식물 시스템. 수동으로 배치하거나 식물에 그림을 그려야 하는 대신 몇 분 만에 다양하고 상세한 생물을 절차적으로 생성합니다. Lumberyard의 새로운 식물 구성 요소는 광범위한 예술적 표현과 생물체의 규모, 밀도 및 분포에 대한 세밀한 제어를 지원합니다. 또한 플레이어 위치 및 게임 플레이 이벤트를 기반으로 런타임 시 식물 세그먼트를 배치하거나 제거하도록 구성하여 런타임 성능을 향상시킬 수 있습니다.
  • Script Canvas의 주요 업데이트. 코딩 또는 전문 엔지니어의 도움을 받지 않고도 더욱 동적인 행동과 게임 플레이를 만들 수 있습니다. 배열과 맵 같은 컨테이너에 대한 지원, 그래프와 스크립트 간에 이벤트를 보낼 수 있는 새로운 스크립트 이벤트, 잘못된 그래프를 더 빨리 찾고, 진단하고, 수정할 수 있는 새 그래프 유효성 검사 및 디버거 기능을 도입하여 Script Canvas를 크게 개선했습니다. 또한 워크플로를 개선하여 그래프에서 노드를 보다 쉽게 추가 및 구성할 수 있게 만들었습니다.

전체 출시 정보(여기)에서 Lumberyard 1.19의 모든 기능과 향상된 기능에 대해 확인할 수 있습니다.

Amazon Lumberyard를 시작하려면 Lumberyard 웹사이트에서 Lumberyard를 다운로드하십시오. Lumberyard의 새로운 기능에 대해 자세히 알아보려면 자습서를 보거나, 포럼을 방문하거나, 설명서를 참조하십시오.

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