게시된 날짜: Aug 4, 2021

오늘 NWCD에서 운영하는 AWS 중국(닝샤) 리전에서 이용 가능한 Amazon GameLift의 정식 버전(GA)을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. Wargaming, Behaviour Interactive, Ubisoft 등과 같이 세계적으로 유명한 몇몇 게임 회사의 신뢰를 받고 있는 GameLift는 멀티플레이어 게임을 위한 전용 서버를 배포, 운영 및 확장합니다. 이제 GameLift와 전체 기능 제품군은 전 세계 플레이어에게 원활하고 대기 시간이 짧은 게임 플레이 경험을 제공하는 동시에 글로벌 범위를 더욱 확장했습니다.

멀티플레이어 게임에서 플레이어는 전 세계 어디에서 플레이하든, 원활한 게임 플레이 경험과 함께, 짧은 대기 시간을 기대합니다. 게임에서 원활한 경험을 얻으려면 플레이어의 플레이 위치와 가장 가까운 리전에 플레이어를 배치해야 합니다. 과거 GameLift는 Sinnet에서 운영하는 AWS(베이징) 리전에서만 사용할 수 있었습니다. 이번 업데이트를 통해 중국에서 활동하는 게임 개발자가 중국 전역의 플레이어에게 더욱 안정적인 경험을 제공할 수 있도록 가용성 범위가 확장되었습니다. AWS의 강력한 기능을 활용하여 GameLift는 가능한 최고의 대기 시간, 낮은 플레이어 대기 시간 및 최대 비용 절감을 제공하며, 이번 업데이트의 내용은 다음과 같습니다.

  • 확장된 글로벌 서비스 지원을 통해 플레이어의 짧은 대기 시간을 지원합니다. 이제 NWCD에서 운영하는 AWS 중국(닝샤) 리전에서 제공되는 GameLift는 22개의 퍼블릭 리전을 대상으로 플레이 위치와 가장 가까운 위치에 플레이어를 배치하여 원활한 플레이 경험을 담보하도록 해줍니다.
  • GameLift의 서비스 제품군 활용. Large Match Support를 사용하여 200명 이상의 플레이어 배틀 로얄 게임을 만들고, 자동 크기 조정을 사용하여 플레이어 트래픽으로 서버 용량을 자동으로 조정하며, 자신만의 유연한 규칙을 통해 FlexMatch를 사용하여 플레이어를 고품질 매칭에 배치하거나, FleetIQ 알고리즘을 사용해 GameLift가 제공하는 낮은 비용으로 최적화할 수 있습니다.

다시 알려드리면, Amazon GameLift의 가용 리전은 다음과 같습니다. 미국 동부(오하이오 및 버지니아 북부), 미국 서부(캘리포니아 북부 및 오레곤), 아프리카(케이프타운), 아시아 태평양(홍콩, 뭄바이, 서울, 싱가포르, 시드니 및 도쿄), 캐나다(중부), 유럽(프랑크푸르트, 아일랜드, 런던, 밀라노, 파리 및 스톡홀름), 중동(바레인), 남아메리카(상파울루) 및 Sinnet에서 운영하는 중국(베이징) 리전 및 NWCD에서 운영하는 AWS 중국(닝샤).  

자세히 알아보려면 GameLift 설명서를 확인하거나, GameLift 제품 페이지를 참조하세요.