GameLift를 선택해야 하는 이유

플레이어당 비용을 낮추면서 대규모 멀티플레이어 게임을 처리할 수 있도록 강화된 게임 서버입니다.

  • 최상의 플레이어 경험을 제공하려면 지연 시간과 도달 범위가 중요합니다. 5개 대륙에 걸쳐 24개 리전8개 로컬 영역에 위치한 신뢰할 수 있는 AWS 인프라에서 전 세계에 게임 서버를 배포할 수 있습니다.

    플레이어와 더 가까이에서 99.99%의 가용성으로 지연 시간이 짧은 게임 경험을 제공하세요.

  • 게임이 출시되거나, 이벤트가 열리거나, 입소문이 나면 급격한 수요 급증이 발생할 수 있습니다. 반응형 자동 크기 조정을 통해 가장 예측하기 어려운 상황에서도 플레이어가 의도한 대로 게임을 즐길 수 있도록 하세요. 출시일에 걱정할 일이 일어나지 않습니다.

  • AWS, 다른 클라우드 제공업체, 온프레미스를 비롯한 여러 제공업체의 컴퓨팅을 조합하여 사용할 수 있습니다. 자체 게임 서버 용량을 가져와 온디맨드 방식으로 AWS 클라우드로 확장하세요. GameLift는 단일 관리 계층에서 세션, 서버 선택, 규모 조정을 모두 관리합니다.

  • Amazon EC2 스팟 인스턴스, 가격 대비 성능이 최대 20% 향상된 AWS Graviton 인스턴스, 변동하는 플레이어 수요에 신속하게 대응하고 피크 시간 이후에는 게임 서버를 스케일 다운하는 GameLift의 지능형 자동 확장 알고리즘을 사용하여 플레이어당 인프라 비용을 월 1 USD까지 낮출 수 있습니다.

  • 원하는 조건에 따라 GameLift를 사용할 수 있습니다. Unreal 및 Unity와 같은 주요 게임 엔진에서 플러그인을 사용할 수 있고, O3DE와 C#, C++ 및 Go에서 개발된 사용자 지정 엔진에는 SDK를 사용할 수 있습니다.

    GameLift는 PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, 모바일, 웹, AR/VR 헤드셋을 포함한 모든 주요 플랫폼과 디바이스를 지원합니다. Pragma, Heroic Labs/Nakama, AccelByte와 같은 인기 게임 백엔드와 통합하면 버튼 하나를 클릭하는 것으로 GameLift 기반 게임 서버를 쉽게 추가할 수 있습니다. 

    AWS Cloud Control에서 제공하는 Terraform 및 Pulumi와 같은 클라우드에 구애받지 않는 DevOps 도구를 사용하여 게임 리소스를 배포하고 나머지 백엔드와 통합할 수 있습니다.

주요 기능

GameLift를 사용하면 세계에서 가장 까다로운 게임을 빌드하고 확장할 수 있습니다. GameLift는 예측 가능한 게임 서버 확장, 엔터프라이즈급 보안, 대규모 사용자를 위한 매치메이킹을 통해 출시일의 불확실성을 제거합니다.

상당한 비용 절감 실현

Amazon GameLift는 변동하는 플레이어 수요를 조정하며 낮은 지연 시간과 저렴한 비용으로 사용할 수 있는 게임 서버 호스팅 솔루션입니다.

서버 컴퓨팅 비용을 기존 온프레미스 배포 대비 최대 70%까지 절감할 수 있습니다.

Amazon GameLift의 모범 사례를 활용하여 플레이어당 월 호스팅 비용 1 USD를 달성할 수 있습니다.

GameLift 고객

GameLift를 사용하여 새롭고 혁신적인 게임을 성공적으로 출시한 방법을 알아보세요.