Amazon GameLift 시작하기

헌신이 큰 차이를 만듭니다. Amazon GameLift를 사용해 동급 최고의 전용 게임 서버 호스팅을 확보하십시오.

개발자 안내서 및 설명서

Realtime Servers 설명서

gamelift-folder
Realtime Servers는 적은 양의 데이터를 공유하고 서버 측의 복잡성이 그다지 필요하지 않은 게임에 적합합니다.
 

개발자 안내서

gamelift-guide
하드웨어 집약적인 서버가 필요하며 복잡한 서버 측 게임 로직이 있는 게임에 GameLift를 사용해보십시오.
 

개발자 블로그

GameLift RealTime Servers에 샘플 게임을 배포하는 방법 알아보기: 몇 줄의 JavaScript만 사용하여 멀티플레이어 모바일 게임용 서버 만들기

자습서

Amazon GameLift에 게임 빌드 업로드
Amazon GameLift의 서버 지표 분석
Amazon GameLift의 플릿 생성
Amazon GameLift 플릿 구성

Amazon GameLift 시작하기

온라인 멀티플레이어 게임을 만들거나 운영하고 계십니까? 세 가지 간단한 단계를 통해 Amazon GameLift로 전용 게임 서버를 가동하십시오.

1단계

AWS 계정에 가입

가입하는 데 5분이 채 걸리지 않으며 무료로 AWS 프리 티어에 등록할 수 있습니다. »

2단계

빌드 업로드

AWS 샘플 게임 클라이언트를 사용하여 Amazon GameLift 테스트를 시작합니다.

3단계

게임 서버 배포

AWS 샘플 게임 서버로 게임 서버를 배포하는 방법을 배우고, Amazon GameLift 대시보드에서 여러분이 생성한 라이브 플레이어와 세션 데이터를 봅니다. 지금 가입 »

개발자 리소스


Amazon GameLift Server SDK

Amazon GameLift Server SDK 버전 3.3.0은 Unity 2018, Unreal 4.21 그리고 사용자 지정 C++ 및 C# 엔진을 지원합니다. 여기에는 Amazon GameLift Server SDK, Amazon GameLift Local 및 Unreal Engine 플러그인의 C++ 및 C# 버전을 비롯하여 Windows 또는 Linux 게임 서버와 통합되는 구성 요소가 포함되어 있습니다.

Realtime Client SDK

Amazon GameLift Realtime Client SDK를 사용하면 경량의 멀티플레이어 게임에서 TCP 또는 UDP를 통해 Amazon GameLift Realtime 게임 서버와 통신할 수 있습니다. Realtime Client SDK에는 Unity 2018 및 사용자 지정 C# 게임 엔진에서 사용할 수 있는 C# 클라이언트 버전이 포함되어 있습니다.
 
 

Amazon GameLift Client API

Amazon GameLift Client API는 자격 증명 서비스 또는 매치 메이킹과 같은 클라이언트 및 백엔드 게임 서비스와 통합됩니다. Amazon GameLift Client API는 AWS SDK로 제공되며, AWS SDK는 10개가 넘는 언어를 지원합니다.
 
 

  


Management Console 및 CLI

웹 기반 Amazon GameLift Management Console을 사용하여 Amazon GameLift 리소스를 구성하고, 게임을 배포하며, 사용량을 추적하고, 지표를 Amazon CloudWatch로 업로드합니다. 구성과 배포를 자동화하려면 AWS Command Line Interface (CLI)를 사용할 수도 있습니다.
 

  

블로그


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커뮤니티


커뮤니티 포럼의 Amazon GameLift 사용자와 엔지니어에게서 배우십시오. AWS는 고객의 성공을 돕기 위해 최선을 다합니다. 토론에 참여하기 »

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