이전 모듈에서는 온라인 퍼즐 게임을 위한 순위표 시스템을 구축했습니다. 이 시스템을 구축하기 위해 다음을 사용했습니다.
- 빠르고 탄력적인 완전관리형 데이터 스토리지에 Amazon Aurora Serverless 및 Data API 사용
- 전 세계 순위표를 빠르게 조회하기 위해 Amazon ElastiCache 사용
- Amazon Cognito를 사용자 인증에 사용
- AWS Lambda를 컴퓨팅에 사용
- Amazon API Gateway를 HTTP 라우팅에 사용
이러한 도구는 트래픽이 높은 게임 애플리케이션을 구축할 때 발생하는 다수의 문제에 대한 유연하고 확장성이 높은 솔루션을 제공합니다.
다음 단계에서는 이 실습에서 생성한 리소스를 정리합니다.
모듈 완료 시간: 20분