Publicado: Jul 25, 2019

Estamos animados em anunciar o Lumberyard Beta 1.20, que reduz o tempo necessário para o Amazon Lumberyard verificar os ativos em 90%. Esta versão contém mais de 200 aprimoramentos, correções e recursos:

Esta versão inclui:

  • Aprimoramentos no tempo de verificação do Asset Processor. No Lumberyard 1.18, reduzimos o tempo necessário para inicializar o editor do Lumberyard introduzindo o Modo de Verificação Rápida no Asset Processor. No Lumberyard 1.20, aprimoramos ainda mais o Modo de Verificação Rápida. Agora o Asset Processor do Lumberyard só verifica arquivos de ativo que foram modificados desde a última inicialização do Lumberyard. Uma verificação rápida significa uma inicialização mais rápida do editor. Este recurso é ativado por padrão.
  • Melhorias no desempenho do EBus. Reduzimos a sobrecarga do uso do sistema de mensagens do Barramento de Eventos (abreviadamente, EBus) para que componentes e sistemas de jogos possam enviar e receber eventos com mais rapidez (pelo menos 20% na maioria dos casos e até 80% em outros.) O uso de EBuses para enviar eventos entre diferentes componentes e sistemas de jogos agora tem um desempenho mais parecido ao de chamar o evento como uma função bruta. Essas melhorias de baixo nível não exigem que você faça qualquer alteração – todas as APIs continuam iguais.

Leia tudo sobre os recursos e aprimoramentos do Lumberyard 1.20 nas notas de lançamento aqui.

Para começar a usar o Amazon Lumberyard, acesse o site do Lumberyard para fazer o download. Saiba mais sobre os novos recursos do Lumberyard assistindo aos nossos Tutoriais, acessando os Fóruns ou lendo nossa Documentação.

Acesse o Blog da Game Tech para saber mais.