近年来,随着全球社交化和移动互联网技术的发展,全球同服的游戏架构已经形成一种趋势。通过AWS全球分布的云基础设施可以非常便利的完成这种游戏后台架构的部署。游戏完全构建在统一的“大世界”中(唯一中心站点),并且由分布在全球Game Server来保证游戏的低延迟。

但接下来的问题随之而来——由于Game Server分布在全球不同的地区,如何能做到资源的快速扩展和按需伸缩?

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在此白皮书中,我们汇总了您需要的基本信息,可帮助您利用 AWS 服务在Game Server分布在全球不同的地区,做到资源的快速扩展和按需伸缩。

下载免费版白皮书,了解以下信息:

  1. API 接口在 AWS Lambda中运行程序
  2. 使用Amazon API Gateway服务进行部署
  3. 运用 Lambda函数用以接受Game Server的状态信息
  4. 如何解决Game Server的缩减

 


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