Publicado en: Mar 18, 2019

Amazon GameLift Realtime Servers, ahora disponible en una versión preliminar, permite a los desarrolladores crear rápidamente servidores de juegos asequibles. En la creación de una gran experiencia de juego multijugador con las soluciones comerciales tradicionales, surgen obstáculos que, a menudo, disuaden a los desarrolladores de crear esta clase de juegos. Este proceso puede ser lento y costoso, y requiere un nivel de experiencia que, probablemente, no tengan todos los desarrolladores de juegos.

Con el nuevo servicio Realtime Servers de GameLift, puede proporcionar a estos juegos multijugador un servidor de juegos personalizable con solo unas líneas de JavaScript y escalarlo a millones de jugadores por menos de un centavo por jugador al mes.

Para obtener más información, consulte la página de producto de Amazon GameLift o la publicación de blog del anuncio.

Si le interesa obtener la versión preliminar, regístrese aquí.