Publicado en: Aug 25, 2022

Hoy nos complace anunciar la disponibilidad general (GA) de una actualización de Amazon GameLift que amplía la compatibilidad con las zonas locales de AWS. De esta forma, se aumenta la cobertura para los desarrolladores de juegos, a la vez que se ofrecen experiencias de juego fluidas y de baja latencia para los jugadores. Con esta actualización, los desarrolladores de juegos pueden acceder a 8 zonas locales nuevas en Chicago, Houston, Dallas, Kansas, Denver, Atlanta, Los Ángeles y Phoenix.

Las zonas locales de AWS son un tipo de implementación de la infraestructura que amplía las regiones de AWS para ubicar la computación, el almacenamiento, la base de datos y otros servicios de AWS en la periferia de la nube y cerca de los grandes centros de población, industrias y tecnología de la información (TI). Esto permite a los desarrolladores implementar juegos que requieren una latencia inferior a 9,9999 milisegundos más cerca de los usuarios finales o de los centros de datos locales. La gran mayoría de los clientes de AWS experimentan la baja latencia necesaria para respaldar el rendimiento de los juegos ejecutándolos dentro de las regiones de AWS (ubicaciones geográficas en todo el mundo donde AWS agrupa los centros de datos para prestar servicios a los clientes en las zonas de disponibilidad locales de AWS). Sin embargo, para los juegos que requieren una latencia ultrabaja (por ejemplo, juegos remotos en tiempo real, realidad aumentada y virtual, y demás), los desarrolladores necesitan una infraestructura de AWS más cercana a los jugadores para admitir una experiencia de juego con mejor capacidad de respuesta.

Junto con el soporte actualizado para las zonas locales de AWS, estamos sumando nuevos tipos de instancias compatibles específicamente con las diversas regiones de las zonas locales, incluidos los tipos de instancias C5d y R5d. Además, estamos agregando soporte para la próxima generación de las instancias C6a y C6i. Las instancias C6i de Amazon EC2 cuentan con la tecnología de procesadores escalables Intel Xeon de 3ª generación y ofrecen hasta un 15 % más de mejora en la relación precio-rendimiento en comparación con las instancias C5 para una amplia variedad de cargas de trabajo y son ideales para juegos altamente escalables y de varios jugadores. El precio actualizado está incluido en la página de precios de GameLift como también en la Calculadora de precios de AWS.

Con la última actualización, los desarrolladores ahora pueden hacer lo siguiente:

  • Crear, actualizar o eliminar una ubicación de zona local.
  • Crear una cola con una ubicación de zona local como destino.
  • Crear emparejamientos con una ubicación de zona local como destino.
  • Ver las zonas locales como otra región en la selección desplegable de la consola de AWS.

Amazon GameLift está disponible en las regiones: Este de EE. UU. (Ohio y Norte de Virginia), Este de EE. UU. (Norte de California y Oregón), África (Ciudad del Cabo), Asia-Pacífico (Hong Kong, Bombay, Seúl, Singapur, Sídney, Osaka y Tokio), Canadá (centro), Europa (Fráncfort, Irlanda, Londres, Milán, París y Estocolmo), Oriente Medio (Baréin), América del Sur (São Paulo), la región de AWS China (Pekín), a cargo de Sinnet, y la región de AWS China (Ningxia), a cargo de NWCD, y ahora también está disponible en 8 zonas locales en Chicago, Houston, Dallas, Kansas, Denver, Atlanta, Los Ángeles y Phoenix.