Preguntas frecuentes

Aspectos generales

P: ¿Cómo puedo asociar y desconectar los aceleradores de Elastic Graphics a mis instancias Amazon EC2?

Los aceleradores de Elastic Graphics se pueden asociar a las instancias EC2 en el momento de crearlas. Puede especificar el tamaño de los aceleradores de Elastic Graphics mediante la consola de EC2, el SDK de AWS y la CLI. Los aceleradores de Elastic Graphics se desconectan cuando se terminan las instancias EC2.

P: ¿Qué tipos y tamaños de instancia son compatibles con Elastic Graphics?

Elastic Graphics es compatible con un amplio rango de instancias EC2 de la presente generación, incluidas M5, M5d, M4, M3, T3 (t3.medium o mayor), T2 (t2.medium o mayor), C5, C5d, C4, C3, z1d, R5, R5d, R4, R3, X1e, X1, H1, I3, D2, P3 y P2.

P: ¿Qué sistema operativo admite?

Elastic Graphics admite instancias de Windows con Windows Server 2012 R2 o versiones posteriores. No admite instancias de Linux actualmente.

P: Admite Elastic Graphics instancias EC2 con Metadata Service v2 (IMDSv2)?

No, Elastic Graphics no admite instancias EC2 con IMDSv2 actualmente. Elastic Graphics admite solamente IMDSv1.

P: ¿Puedo reservar capacidad para los aceleradores de Elastic Graphics?

No, los aceleradores de Elastic Graphics solo se pueden aprovisionar bajo demanda.

P: ¿Cómo se comunican mis instancias EC2 con los aceleradores de Elastic Graphics asociados?

Los aceleradores de Elastic Graphics aprovechan el mismo ancho de banda que el tráfico de red de las instancias. El canal se configura utilizando una interfaz de red elástica (ENI) creada en su VPC llamada punto de enlace de Elastic Graphics.

P: ¿Necesito un controlador para Elastic Graphics?

Debe instalar el controlador de Elastic Graphics en su instancia. Sin embargo, este no es un controlador de dispositivos. En cambio, es una biblioteca de OpenGL optimizada para Amazon que detecta la presencia y se asocia al acelerador de Elastic Graphics. Cuando las aplicaciones hacen llamadas a la API de OpenGL para operaciones 3D, la biblioteca de OpenGL para Amazon redirige esas llamadas al acelerador de Elastic Graphics a través de la red, donde las operaciones se procesan y los resultados se devuelven a la biblioteca. Amazon EC2 administra el hardware físico, los controladores de dispositivos gráficos y el transporte de comandos hacia su instancia EC2 y desde ella. Se accede a la infraestructura de Elastic Graphics a través de un punto de enlace de red dentro de la VPC de una instancia asociada, y el tráfico de comando de OpenGL y los resultados se transmiten utilizando la capacidad de red aprovisionada de la instancia.

P: ¿Puedo ver los aceleradores de Elastic Graphics en mi administrador de dispositivos?

No, no hay ningún dispositivo adicional para los aceleradores de Elastic Graphics en su administrador de dispositivos.

P: ¿Puedo asociar varios aceleradores de Elastic Graphics a una sola instancia o asociar el mismo acelerador de Elastic Graphics a varias instancias?

No, solo puede asociar un acelerador de Elastic Graphics a una instancia EC2.

P: ¿Puedo asociar o desconectar los aceleradores de Elastic Graphics mientras la instancia está en ejecución?

No, los aceleradores de Elastic Graphics solo pueden asociarse en la creación de la instancia y desconectarse al terminar la instancia.

P: ¿Puedo asociar una máquina local a los aceleradores de Elastic Graphics?

No, los aceleradores de Elastic Graphics solo se pueden asociar a las instancias EC2.

P: ¿Puede producirse un error en el inicio o el lanzamiento de una instancia debido a los aceleradores de Elastic Graphics?

Si no se puede adquirir la capacidad del acelerador de Elastic Graphics debido a capacidad insuficiente, aparecerá el mensaje de error correspondiente y no se podrá realizar el lanzamiento o el inicio de la instancia. Si la subred presentada tiene menos IP disponibles que las necesarias para lanzar todas las instancias solicitadas además crear el punto de enlace de Elastic Graphics, se le presentará una excepción con información adicional que detalla que se requiere una IP adicional para el primer lanzamiento con un acelerador de Elastic Graphics en una zona de disponibilidad para esta VPC.

P: ¿Cómo puedo saber si los aceleradores de Elastic Graphics, incluidas las bibliotecas necesarias, están correctamente instalados, desde la instancia?

Puede hacer clic en el icono de Elastic Graphics en el área de notificación de su barra de tareas y comprobar si el controlador de Elastic Graphics está instalado correctamente y si el acelerador de Elastic Graphics funciona correctamente. Si todo funciona correctamente, la IU de Elastic Graphics mostrará un estado correcto. Debe reinstalar el controlador de Elastic Graphics si falta el icono de Elastic Graphics.

P: ¿Qué aplicaciones certifica AWS para que funcionen con Elastic Graphics?

AWS no ofrece certificación de aplicaciones en nombre de proveedores de software. Sin embargo, proporcionamos a los ISV un Programa de certificación de gráficos para que puedan certificar sus aplicaciones en AWS.

P: ¿Qué protocolos de streaming de escritorio admite Elastic Graphics?

Elastic Graphics se puede usar junto con muchos protocolos de streaming de escritorio, como NICE DCV, Protocolo de Escritorio remoto (RDP) y Virtual Network Computing (VNC).

P: ¿Puedo ejecutar una sola aplicación a la vez o Elastic Graphics admite la ejecución simultánea de varias aplicaciones?

Elastic Graphics no impone ninguna restricción en la cantidad de aplicaciones que se ejecutan al mismo tiempo.

P: Mi aplicación informa de que el sistema tiene 0 MB de memoria de gráficos, ¿por qué?

Si está utilizando el adaptador de pantalla básico de Microsoft, su consulta de memoria de gráficos devolverá el valor 0 MB. Sin embargo, aún podrá usar la memoria de gráficos proporcionada por Elastic Graphics a través de llamadas a la API de OpenGL.

Rendimiento

P: ¿Qué factores pueden afectar el rendimiento de los aceleradores de Elastic Graphics?

Hay muchos factores que pueden afectar el rendimiento de los aceleradores de Elastic Graphics. Esto incluye el ancho de banda de red disponible para su instancia EC2, la complejidad de sus modelos 3D y el tamaño de su contexto de OpenGL.

P: ¿Cuáles son las métricas que puedo obtener de los aceleradores de Elastic Graphics?

Puede obtener métricas de uso de memoria de gráficos de los aceleradores de Elastic Graphics a través de CloudWatch.

Redes

P: ¿Puedo asociar aceleradores de Elastic Graphics a instancias EC2 sin VPC?

No, los aceleradores de Elastic Graphics solo se pueden asociar a las instancias EC2 en una VPC.

P: ¿Los aceleradores de Elastic Graphics consumen ancho de banda de red de mis instancias EC2?

Sí, el canal de comunicación entre los aceleradores de Elastic Graphics y una instancia EC2 se establece a través de una interfaz de red elástica. Todo el ancho de banda que consume esa interfaz de red elástica se tiene en cuenta para el límite de ancho de banda de la instancia EC2.

P: ¿Cómo puedo administrar el punto de enlace de Elastic Graphics que utiliza Elastic Graphics?

El punto de enlace de Elastic Graphics es una interfaz de red elástica asociada a su acelerador de Elastic Graphics. Puede administrar el grupo de seguridad asociado a la interfaz de red elástica de la misma manera que lo haría con otras interfaces de red elástica. Sin embargo, no puede desconectar la interfaz de red elástica de la instancia EC2 a la que está asociada.

P: ¿Cuál es el requisito del grupo de seguridad de Elastic Graphics?

Para permitir el flujo de tráfico de red entre su instancia EC2 y el acelerador de Elastic Graphics al que está asociada, el grupo de seguridad asociado con la interfaz de red elástica de Elastic Graphics debe permitir todo el tráfico de salida TCP en el puerto 2007.

P: ¿Qué tipo de información se transfiere a la red?

Transferimos comandos OpenGL desde sus instancias EC2 a los aceleradores de Elastic Graphics y fotogramas mostrados desde los aceleradores de Elastic Graphics a las instancias EC2. También se transfiere cierta información de control entre las instancias EC2 y los aceleradores de Elastic Graphics. Sin embargo, todos los datos transferidos nunca salen de su VPC.

P: ¿Qué latencia de red se garantiza entre la instancia de Windows y el acelerador de Elastic Graphics?

Los aceleradores de Elastic Graphics están sujetos a la misma latencia de la red de AWS.

Facturación y medición

P: ¿Cuál es el ciclo de vida de un acelerador de Elastic Graphics y cómo se me facturará?

Los aceleradores de Elastic Graphics se facturan por hora y el ciclo de vida del acelerador de Elastic Graphics refleja el ciclo de vida de la instancia a la que está asociado.

  • Pendiente: cuando lanza una instancia y un acelerador de Elastic Graphics, este cambia al estado pendiente. En el estado pendiente, Amazon EC2 busca la capacidad del acelerador de Elastic Graphics y establece un canal entre su instancia y dicho acelerador. No se le factura el tiempo que pasa en el estado pendiente.
  • En ejecución: después de que la instancia y el acelerador de Elastic Graphics esté listos, el acelerador cambia al estado en ejecución. Cuando su instancia pasa a ejecución, está en buen estado. Se le facturarán los aceleradores de Elastic Graphics por hora o fracción de la hora que mantenga la instancia en ejecución, si el estado de los aceleradores de Elastic Graphics es correcto.
  • En detención y detenida: cuando detiene su instancia (solo instancias respaldadas por EBS) con un acelerador de Elastic Graphics asociado, la instancia cambia al estado en detención y, de manera similar, el acelerador de Elastic Graphics cambia al estado detenido. No cobramos por los aceleradores de Elastic Graphics que estén detenidos.
  • Apagando y terminada: cuando finaliza la instancia, tan pronto como el estado de la instancia cambia a Apagando o Terminada, deja de generar cargos por esa instancia y el acelerador de Elastic Graphics.

P: ¿Me cobrarán si mis aceleradores de Elastic Graphics están deteriorados?

No, sus aceleradores de Elastic Graphics solo se facturarán si su estado es correcto.

P: ¿Pago el ancho de banda de red que utilizan los aceleradores de Elastic Graphics?

No. Dado que el acelerador de Elastic Graphics y su instancia EC2 asociada se encuentran en la misma zona de disponibilidad, la transferencia de red entre los aceleradores de Elastic Graphics y las instancias EC2 es gratuita.

P: ¿Los precios incluyen impuestos?

Si no se especifica lo contrario, nuestros precios no incluyen los impuestos ni gravámenes correspondientes, como el IVA y cualquier otro impuesto sobre las ventas. Si tiene una dirección de facturación de Japón, el uso de los servicios de AWS está sujeto al impuesto de consumo japonés. Más información.

Soporte de API

P: ¿Qué API de gráficos admite Elastic Graphics?

Elastic Graphics admite OpenGL 4.3.

P: ¿Qué versión del lenguaje de sombreador OpenGL admite Elastic Graphics?

Elastic Graphics admite GLSL 4.30.

P: Como desarrollador de OpenGL, ¿de qué forma puedo detectar que mi aplicación se está ejecutando en un acelerador de Elastic Graphics?

Puede utilizar una API de OpenGL para detectar la presencia de un acelerador de Elastic Graphics.