Partner di AWS for Games
Crea, esegui e fai crescere i giochi più velocemente con partner leader del settore
AWS identifica i principali partner AWS, nell’ambito delle soluzioni di Game Tech, per aiutare i clienti ad accelerare le procedure di implementazione, fornendo un supporto specifico per le varie soluzioni.

AccelByte offre soluzioni estensibili, personalizzabili e scalabili che ti aiutano a iniziare rapidamente. Offriremo il nostro aiuto in ogni fase del processo.

Offri esperienze di gioco di nuova generazione sviluppando, progettando e trasmettendo in streaming i giochi più recenti su istanze Amazon EC2 supportate dalla tecnologia delle CPU e GPU AMD.

Fai in modo che i tuoi player giochino e ritornino, grazie a dati di misurazione olistici e strumenti che ti aiuteranno ad acquisire, trattenere e coinvolgere i giocatori di alto valore.

Crea animazioni sbalorditive, mondi e oggetti di scena 3D elaborati, ampliando i tuoi progetti di gioco più complessi con Maya e 3ds Max su AWS.

Una piattaforma facile da adottare che funziona direttamente all'interno dell'editor di Unity. Espandi rapidamente il tuo gioco e aggiungi facilmente funzionalità social, commerciali e di gestione dei contenuti.

CockroachDB su AWS è progettato per resistere a importanti picchi di traffico, supportare milioni di giocatori in tempo reale e offrire un'esperienza impeccabile.

Siamo il tuo partner cooperativo per semplificare i servizi di backend. Cerchi server di gioco, liveops, dimensionamento o multigiocatore? Siamo al tuo servizio.

Dietro ogni gioco di successo c'è Couchbase: una soluzione in grado di offrire un'esperienza personalizzata su qualunque dispositivo collegato, grazie ad un uptime del 100% e a una capacità di dimensionamento in tempo reale, tale da gestire milioni di utenti.

Con CrowdStrike, i clienti beneficiano di migliore protezione, maggiori prestazioni e un time-to-value immediato fornito dalla piattaforma cloud-native Falcon.

Databricks è una società di dati e IA - Intelligenza Artificiale. Le aziende del settore dei videogiochi in tutto il mondo si affidano alla piattaforma aperta e unificata di Databrick per l'ingegnerizzazione dei dati, il machine learning e l'analisi dei dati.

La tecnologia di protezione dei giochi e antipirateria n.1 al mondo che aiuta editori e sviluppatori di giochi a proteggere i giochi su PC, console e dispositivi mobili.

Utilizziamo le tecnologie cloud per ridurre la complessità dei server di gioco e consentire esperienze di gioco multigiocatore su larga scala.

Epic Online Services è un insieme di servizi online modulare, aperto e gratuito per lo sviluppo di videogiochi su qualsiasi motore, store o piattaforma

MetaHuman Creator è un'app gratuita basata su cloud che consente a chiunque di creare umani digitali fotorealistici, completi di capelli e vestiti, in pochi minuti.

Unreal Engine fornisce senza intoppi una grande affidabilità, esperienze 3D in tutto il mondo senza bisogno di hardware costoso e stazioni di lavoro per ospitare/effettuare il rendering dei dati 3D.

I giocatori subiscono tentativi di frode a un ritmo di 14 milioni al giorno. Scopri come F5 salva PAC-MAN e i suoi amici proteggendo oltre 4 miliardi di transazioni a settimana.

Globant dimensiona lo sviluppo dei più famosi giochi multipiattaforma e servizi per console, PC, dispositivi mobili e Web.

Nakama è un server multigiocatore open source e scalabile e una soluzione di social back-end che ti permette di concentrarti sulla costruzione del gioco e non sull'infrastruttura.

Honeycomb fornisce l'osservabilità in sistemi complessi e imprevedibili, in modo che team di ingegneri altamente performanti possano comprendere meglio l'esperienza dei giocatori con il loro codice.

Riduci i tempi di compilazione dello sviluppo del gioco, senza cambiare il tuo codice, gli strumenti o i processi, ottimizzando il costo del cloud.

DevOps for Games con una piattaforma scalabile e integrata nell'ecosistema, repository universale, sicurezza continua, CI/CD e distribuzione software personalizzabile

Automatizza la tua sicurezza nel cloud, dal momento della creazione al runtime, con Lacework, e accelera ed espandi in sicurezza il tuo impero. Il gioco riconosce il gioco.

Monitorare enormi quantità di dati per mantenere la visibilità dell'ambiente può fare la differenza tra la vittoria e il game over.

Nasuni e AWS forniscono lo storage di file su cloud dinamico per la condivisione tra gli studios di build di giochi di grandi dimensioni in pacchetti con backup integrato e ripristino da ransomware.

Affronta progetti più grandi ovunque e paga solo ciò di cui hai bisogno. Potenzia lo sviluppo di giochi con workstation virtuali su AWS con tecnologia NVIDIA RTX.

Parsec for Teams adesso è preconfigurato sulle VM di AWS e permette di creare ed eseguire giochi nel cloud, da qualunque luogo, con una latenza quasi inesistente.

L'unica suite di controllo delle versioni e di collaborazione che dimensiona per rispondere ai requisiti di creazione del gioco. Utilizzato sia dagli sviluppatori indie che da 19 dei principali 20 studi tripla A

Virtual Game Studio, integrato in modo sicuro nel cloud, accresce la tua potenza di calcolo, protegge le tue risorse e offre al team l'accesso remoto.

Le API di conversazione e gli SDK in-app di Sendbird aiutano gli sviluppatori a inserire funzioni di chat, video e vocali nei loro giochi in modo che i giocatori possano interagire più a lungo, creare community e scoprire nuovi titoli.

Studio in the Cloud consente agli studi di videogiochi di sfruttare la potenza del cloud Amazon con workstation virtuali, spazi di archiviazione e funzionalità di creazione.

Slalom è una società internazionale “purpose-led” che si occupa di consulenza aziendale e tecnologica. Comprendiamo a fondo i nostri clienti e i loro clienti per fornire soluzioni pratiche e complete che generino un impatto significativo.

Guardian for Games rileva e blocca i comportamenti dannosi per ottimizzare l'esperienza del giocatore e far crescere la tua community.

I giochi lenti sono pessimi. Sumo Logic accelera l'identificazione e la risoluzione dei problemi con mappe di servizio e pannelli di controllo automatizzati che garantiscono un'esperienza di gioco eccezionale.

Acceleriamo la trasformazione aziendale per i nostri clienti. Mettiamo a disposizione competenze reali per risolvere complesse sfide tecnologiche, commerciali, di ingegno e creatività.

Implementa le applicazioni Unreal Engine Pixel Streaming disponibili a livello globale con scalabilità automatizzata ed economica utilizzando Scalable Pixel Streaming di TensorWorks.

Ottieni uno sviluppo di giochi remoto sicuro, flessibile, ad alte prestazioni e a bassa latenza sul cloud, con la stessa esperienza utente come se fossi in studio.
Marketplace
Le soluzioni Game Tech dei partner AWS sono disponibili anche su AWS Marketplace, un catalogo digitale di software, servizi e dati di terze parti che semplifica la ricerca, l'acquisto, l'implementazione e la gestione del software su AWS.

AcceleratXR è la soluzione più semplice e veloce per creare la prossima generazione di esperienze online e multigiocatore su larga scala.

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Unreal Engine fornisce senza intoppi una grande affidabilità, esperienze 3D in tutto il mondo senza bisogno di hardware costoso e stazioni di lavoro per ospitare/effettuare il rendering dei dati 3D.

La soluzione di sicurezza e antifrode su cloud distribuita su F5 mitiga tutto il traffico dannoso, fornendo analisi dei dati e controlli per i casi d'uso di sicurezza e frode che coprono l'intero percorso del cliente.

Nakama è un sever multigiocatore open source e scalabile e una soluzione di social back-end che ti permette di concentrarti sulla costruzione del gioco e non dell'infrastruttura.

Honeycomb fornisce l'osservabilità in sistemi complessi e imprevedibili, in modo che team di ingegneri altamente performanti possano comprendere meglio l'esperienza dei giocatori con il loro codice.

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