Crea, esegui e fai crescere i giochi più velocemente con partner leader del settore

AWS identifica i principali partner AWS, nell’ambito delle soluzioni di Game Tech, per aiutare i clienti ad accelerare le procedure di implementazione, fornendo un supporto specifico per le varie soluzioni.

AccelByte
AccelByte offre soluzioni estensibili, personalizzabili e scalabili che ti aiutano a iniziare rapidamente. Offriremo il nostro aiuto in ogni fase del processo.
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AMD
Offri esperienze di gioco di nuova generazione sviluppando, progettando e trasmettendo in streaming i giochi più recenti su istanze Amazon EC2 supportate dalla tecnologia delle CPU e GPU AMD.
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AppsFlyer
Fai in modo che i tuoi giocatori giochino e tornino per ottenere di più sfruttando dati di misurazione olistici e strumenti che ti aiuteranno ad acquisire, trattenere e coinvolgere giocatori di alto valore.
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Dalle sbalorditive animazioni dei personaggi agli elaborati mondi e oggetti di scena 3D, dimensiona i tuoi progetti di gioco più complessi con Maya e 3ds Max su AWS.
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Beamable
Una piattaforma facile da adottare che funziona direttamente all'interno dell'editor di Unity. Dimensiona rapidamente e aggiungi facilmente al tuo gioco funzionalità social, di commercio e gestione dei contenuti.
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Cockroach Labs
CockroachDB su AWS è progettato per sopravvivere a picchi di traffico, supportare milioni di giocatori in tempo reale e offrire un'esperienza impeccabile.
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CodeWizards
Siamo il tuo partner cooperativo per semplificare i servizi di backend. Cerchi server di gioco, liveops, dimensionamento o multigiocatore? Siamo al tuo servizio.
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Couchbase
Al centro di qualsiasi gioco di successo c'è Couchbase che ha un uptime del 100% e scala in tempo reale per gestire milioni di utenti che ottengono un'esperienza personalizzata su tutti i loro dispositivi.
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CrowdStrike Inc.
Con CrowdStrike, i clienti beneficiano di una migliore protezione, migliori prestazioni e un time-to-value immediato fornito dalla piattaforma cloud-native Falcon.
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Databricks
Databricks è una società di dati e IA - Intelligenza Artificiale. Le aziende del settore dei videogiochi in tutto il mondo si affidano alla piattaforma aperta e unificata di Databrick per l'ingegnerizzazione dei dati, il machine learning e l'analisi dei dati.
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Denuvo by Irdeto
La tecnologia di protezione dei giochi e antipirateria n.1 al mondo che aiuta editori e sviluppatori di giochi a proteggere i giochi su PC, console e dispositivi mobili.
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epam
Utilizziamo le tecnologie cloud per ridurre la complessità dei server di gioco e consentire esperienze di gioco multigiocatore su larga scala.
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Epic Online Services
Epic Online Services è un insieme di servizi online modulare, aperto e gratuito per lo sviluppo di videogiochi su qualsiasi motore, store o piattaforma
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Metahuman Creator
MetaHuman Creator è un'app gratuita basata su cloud che consente a chiunque di creare umani digitali fotorealistici, completi di capelli e vestiti, in pochi minuti.
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Epic Unreal Engine
Unreal Engine fornisce senza intoppi una grande affidabilità, esperienze 3D in tutto il mondo senza bisogno di hardware costoso e stazioni di lavoro per ospitare/effettuare il rendering dei dati 3D.
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Epic Online Services
I giocatori subiscono tentativi di frode a un ritmo di 14 milioni al giorno. Scopri come F5 salva PAC-MAN e i suoi amici proteggendo oltre 4 miliardi di transazioni a settimana.
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Epic Online Services
Globant dimensiona lo sviluppo dei più famosi giochi multipiattaforma e servizi per console, PC, mobile e web.
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Epic Online Services
Nakama è un server multigiocatore open source e scalabile e una soluzione di social back-end che ti permette di concentrarti sulla costruzione del gioco e non dell'infrastruttura.
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Epic Online Services
Honeycomb fornisce l'osservabilità in sistemi complessi e imprevedibili, in modo che team di ingegneri ad altamente performanti possano comprendere al meglio l'esperienza dei giocatori con il proprio codice.
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Epic Online Services
Riduci i tempi di compilazione dello sviluppo del gioco, senza cambiare il tuo codice, gli strumenti o i processi, ottimizzando il costo del cloud.
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Epic Online Services
DevOps for Games con una piattaforma scalabile e integrata nell'ecosistema, repository universale, sicurezza continua, CI/CD e distribuzione software personalizzabile
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Epic Online Services
Automatizza la tua sicurezza nel cloud, dal momento della creazione al runtime, con Lacework, e accelera ed espandi in sicurezza il tuo impero. Il gioco riconosce il gioco.
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Epic Online Services
Monitorare enormi quantità di dati per mantenere la visibilità dell'ambiente può fare la differenza tra la vittoria e il game over.
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Epic Online Services
I dati sono sempre stati una parte essenziale dei videogiochi. Dai profili dei giocatori alla telemetria, dal matchmaking alle classifiche, i dati sono fondamentali per far funzionare i giochi e migliorarli.
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Epic Online Services
Nasuni e AWS forniscono lo storage di file su cloud dinamico per la condivisione tra gli studios di build di giochi di grandi dimensioni in pacchetti con backup integrato e ripristino da ransomware.
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Nextira
Sfruttando la solida infrastruttura di AWS, Nextira sta trasformando il settore dei giochi con soluzioni e ambienti senza precedenti per gli sviluppatori di giochi.
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Epic Online Services
Affronta progetti più grandi ovunque e paga solo ciò di cui hai bisogno. Potenzia lo sviluppo di giochi con workstation virtuali su AWS con tecnologia NVIDIA RTX.
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Epic Online Services
Parsec per Teams adesso è preconfigurato sulle VM di AWS e permette di creare ed eseguire giochi nel cloud, da ovunque, con una latenza quasi inesistente.
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Epic Online Services
L'unica suite di controllo delle versioni e di collaborazione che dimensiona per rispondere ai requisiti della creazione del gioco. Utilizzato sia dagli sviluppatori indie che da 19 dei principali 20 studi tripla A
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Epic Online Services
Virtual Game Studio, integrato in modo sicuro nel cloud, accresce la tua potenza di calcolo, protegge le tue risorse e offre al team l'accesso remoto.
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Epic Online Services
Le API di conversazione e gli SDK in-app di Sendbird aiutano gli sviluppatori a inserire funzioni di chat, video e vocali nei loro giochi in modo che i giocatori possano interagire più a lungo, creare community e scoprire nuovi titoli.
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Epic Online Services
Slalom è una società internazionale “purpose-led” che si occupa di consulenza aziendale e tecnologica. Comprendiamo a fondo i nostri clienti e i loro clienti per fornire soluzioni pratiche e complete che generino un impatto significativo.
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Epic Online Services
Guardian for Games rileva e blocca i comportamenti dannosi per ottimizzare l'esperienza del giocatore e far crescere la tua community.
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Epic Online Services
I giochi lenti sono pessimi. Sumo Logic accelera l'identificazione e la risoluzione dei problemi con mappe di servizio e pannelli di controllo automatizzati che garantiscono un'esperienza di gioco eccezionale.
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Epic Online Services
Acceleriamo la trasformazione aziendale per i nostri clienti. Mettiamo a disposizione competenze reali per risolvere complesse sfide tecnologiche, commerciali e legate ai talenti.
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Epic Online Services
Implementa le applicazioni Unreal Engine Pixel Streaming disponibili a livello globale con scalabilità automatizzata ed economica utilizzando Scalable Pixel Streaming di TensorWorks.
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Epic Online Services
Ottieni uno sviluppo di giochi remoto sicuro, flessibile, ad alte prestazioni e a bassa latenza sul cloud con la stessa esperienza utente come se fossi in studio.
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Partner del Marketplace di AWS per i giochi

Le soluzioni Game Tech dei partner AWS sono disponibili anche su Marketplace AWS, un catalogo digitale di software, servizi e dati di terze parti che semplifica la ricerca, l'acquisto, l'implementazione e la gestione del software su AWS.

AccelByte
AcceleratXR è la soluzione più semplice e veloce per creare la prossima generazione di esperienze online e multigiocatore su larga scala.
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AccelByte
Una piattaforma facile da adottare che funziona direttamente all'interno dell'editor di Unity. Dimensiona rapidamente e aggiungi facilmente al tuo gioco funzionalità social, di commercio e gestione dei contenuti.
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AccelByte
CockroachDB su AWS è progettato per sopravvivere a picchi di traffico, supportare milioni di giocatori in tempo reale e offrire un'esperienza impeccabile.
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AccelByte
Al centro di qualsiasi gioco di successo c'è Couchbase che ha un uptime del 100% e scala in tempo reale per gestire milioni di utenti che ottengono un'esperienza personalizzata su tutti i loro dispositivi.
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AccelByte
Con CrowdStrike, i clienti beneficiano di una migliore protezione, migliori prestazioni e un time-to-value immediato fornito dalla piattaforma cloud-native Falcon.
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AccelByte
Unreal Engine fornisce senza intoppi una grande affidabilità, esperienze 3D in tutto il mondo senza bisogno di hardware costoso e stazioni di lavoro per ospitare/effettuare il rendering dei dati 3D.
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AccelByte
La soluzione di sicurezza e antifrode su cloud distribuita su F5 mitiga tutto il traffico dannoso, fornendo analisi dei dati e controlli per i casi d'uso di sicurezza e frode che coprono l'intero percorso del cliente.
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AccelByte
Nakama è un server multigiocatore open source e scalabile e una soluzione di social back-end che ti permette di concentrarti sulla costruzione del gioco e non dell'infrastruttura.
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AccelByte
Honeycomb fornisce l'osservabilità in sistemi complessi e imprevedibili, in modo che team di ingegneri ad altamente performanti possano comprendere al meglio l'esperienza dei giocatori con il proprio codice.
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AccelByte
DevOps for Games con una piattaforma scalabile e integrata nell'ecosistema, repository universale, sicurezza continua, CI/CD e distribuzione software personalizzabile
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AccelByte
Automatizza la tua sicurezza nel cloud, dal momento della creazione al runtime, con Lacework, e accelera ed espandi in sicurezza il tuo impero. Il gioco riconosce il gioco.
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AccelByte
Monitorare enormi quantità di dati per mantenere la visibilità dell'ambiente può fare la differenza tra la vittoria e il game over.
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Epic Online Services
I dati sono sempre stati una parte essenziale dei videogiochi. Dai profili dei giocatori alla telemetria, dal matchmaking alle classifiche, i dati sono fondamentali per far funzionare i giochi e migliorarli.
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AccelByte
Parsec per Teams adesso è preconfigurato sulle VM di AWS e permette di creare ed eseguire giochi nel cloud, da ovunque, con una latenza quasi inesistente.
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AccelByte
L'unica suite di controllo delle versioni e di collaborazione che dimensiona per rispondere ai requisiti della creazione del gioco. Utilizzato sia dagli sviluppatori indie che da 19 dei principali 20 studi tripla A
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AccelByte
I giochi lenti sono pessimi. Sumo Logic accelera l'identificazione e la risoluzione dei problemi con mappe di servizio e pannelli di controllo automatizzati che garantiscono un'esperienza di gioco eccezionale.
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AccelByte
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