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バトルゲーム「Dons of Desperado」を海外展開する株式会社 GNT 木村様になぜ AWS を選ばれたのか伺いました。
株式会社GNT は、
「G」・・・Global(世界展開)
「N」・・・Network(インターネット)
「T」・・・Technologies(技術力)
を強みとし、モバイルインターネットをベースとしたプラットフォーム事業を展開しています。「パートナー企業」、「当社」、「エンドユーザー」の 3 者が Win Win Win となる生態系(=エコシステム)の創造を目指し、今後も更なる技術力とチャレンジ精神をもって、国内外のビジネス展開を加速していきます。
現在、当社では「Dons of Desperado」という海外向けバトルゲームのインフラ環境として AWS を利用しています。
ソーシャルゲームを提供する際、サービスのライフタイムやトラフィック量を予測することはとても難しいため、オンプレミスではなくクラウドのような俊敏性、拡張性ある環境が最適であると考えていました。それに加えて、国内のクラウドサービスの場合、海外向けのゲーム展開を行う際にはレイテンシーの課題があるため、当社では世界展開を実現できる環境を必要としていました。こうした背景から、当社では世界8ヶ所のリージョンからデータセンターを選択することができる点を評価し、AWS をすでに 5 年程利用させていただいています。
今回 の「Dons of Desperado」のインフラとして AWS を検討するにあたり、Web+DBの シンプルな構成から開始することを前提に、以下の点について検討いたしました。
- サービスの継続性
- オフショア開発を行うベトナムおよび日本でアプリ海外配信をコントロールできるか
- システムおよび運用コスト
検討の結果、AWS であればこれらの点を解決できると判断し、「Dons of Desperado」のインフラとして AWS の導入を決定いたしました。
AWS を導入したことにより、これまで 2~3 週間かかっていたインフラ環境の準備が、わずか 2,3 日程度で行うことができ、準備期間の大幅な短縮が可能となりました。これはサービスの成長に伴うサーバー増強の際も同様で、AWS であれば迅速なサービス開始と継続的な成長を実現できるため、当社の海外展開をより迅速に行えるようになりました。
また、AWS であればハードウェアのリスク管理やネットワーク機器を考慮しなくてよくなるため、イニシャルコストでおよそ 80 % 以上削減することができました。特に海外展開を行う際にレイテンシーを意識せずに活用できる環境を必要としていた当社としては、こうした利点は非常に助かりました。
今後もサービススピードを重視していくため、海外展開のためのインフラとして、AWS をさらに利用していく予定です。
ソーシャルアプリで大容量データを扱う際、拡張性や俊敏性は非常に重要なポイントになると思いますが、AWS が提供するクラウドストレージサービスはこれらのポイントを解決するとても素晴らしいので、ぜひ利用することをおすすめいたします。
- 株式会社GNT 技術本部 部長 木村 グエン 様
※【Dons Of Desperado】 事前登録12月5日予定
https://www.facebook.com/DonsOfDesperado
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