게시된 날짜: Jul 25, 2019
Amazon Lumberyard의 에셋 스캔 시간을 90%까지 단축한 Lumberyard Beta 1.20을 발표하게 되어 정말 기쁩니다. 이번 릴리스에는 200개가 넘는 개선 및 수정 사항과 기능이 포함되어 있습니다.
이 릴리스에는 다음이 포함됩니다.
- Asset Processor 검색 시간 개선. Lumberyard 1.18에서는 Asset Processor에 Fast Scanning Mode를 도입하여 Lumberyard 에디터를 실행하는 데 걸리는 시간이 줄었습니다. Lumberyard 1.20에서는 Fast Scanning Mode를 더욱 개선시켰습니다. Lumberyard 최근 버전 출시 이후 Lumberyard의 Asset Processor는 이제 수정된 에셋 파일만 검사합니다. 더 빠른 스캔이 가능하다는 것은 더 빨리 에디터를 실행할 수 있다는 것을 뜻합니다. 이 기능은 기본값으로 실행됩니다.
- EBus 성능 개선. 이벤트 버스(EBus) 메시징 시스템 사용 시 오버헤드를 줄여 게임 시스템과 구성 요소가 이벤트를 더 빠르게 주고받을 수 있도록 하였습니다(대부분의 경우 최소 20%, 그 이외 경우에는 최대 80%). EBus를 이용한 서로 다른 게임 시스템과 구성 요소 간 이벤트 전송은 이제 이벤트를 RAW 함수로 호출하는 것과 비슷하게 수행됩니다. 이러한 로우 레벨(low-level)의 개선은 어떠한 변경도 필요치 않습니다. 모든 API는 그대로 유지됩니다.
전체 출시 정보(여기)에서 Lumberyard 1.20의 모든 기능과 향상된 기능에 대해 확인할 수 있습니다.
Amazon Lumberyard를 시작하려면 Lumberyard 웹사이트에서 Lumberyard를 다운로드하십시오. Lumberyard의 새로운 기능에 대해 자세히 알아보려면 자습서를 보거나, 포럼을 방문하거나, 설명서를 참조하십시오.
자세한 내용은 게임 기술 블로그를 참조하십시오.