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Open 3D Engine(O3DE)을 사용할 수 있습니다. Lumberyard의 후속 제품인 O3DE Stable 21.11 릴리스는 이제 새로운 Windows 설치 프로그램 및 Linux 지원과 함께 사용할 수 있습니다.
7월에 우리는 Apache 2.0 라이선스에 따라 사용할 수 있는 AAA 지원 교차 플랫폼 오픈 소스 게임 엔진인 Open 3D Foundation과 Open 3D Engine(O3DE)의 설립을 발표했습니다. AWS는 게임 및 시뮬레이션 개발자에게 프로덕션 파이프라인에서 협업하고 사용자 지정하고 제어할 수 있는 더 많은 선택권을 주고자 했습니다. 또한 Linux Foundation 및 업계 파트너와 함께 오픈 소스 커뮤니티를 성장시키고 있습니다. Lumberyard의 후속 제품인 O3DE Stable 21.11 릴리스는 이제 새로운 Windows 설치 프로그램 및 Linux 지원과 함께 사용할 수 있습니다.
이점
O3DE의 리소스

최신 다운로드
최신 O3DE 릴리스를 다운로드하여 수수료나 상업적 의무 없이 AAA 게임, 영화 수준의 3D 세계, 고화질 시뮬레이션을 구축하는 방법을 알아보세요.
블로그에서
빌더용으로 구축: AWS 및 O3DE Stable 21.11 릴리스

오늘 개발자와 콘텐츠 제작자가 최신 O3DE Stable 21.11 릴리스를 사용할 수 있다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 이로써 모든 사람이 무료로 사용할 수 있는 세계적 수준의 3D 렌더링 도구를 만들겠다는 당사의 사명이 더욱 가속화되었습니다. 블로그 읽기 >>
게임도 제작합니다: 이제 첫 AWS O3DE 게임을 사용할 수 있습니다.

개발자는 코드를 좋아합니다. 개발자는 데모를 좋아합니다. 그러나 게임 개발자는 우리의 경험에 비추어 볼 때 코드와 데모를 정말 좋아합니다. 그리고 몇 가지 코드와 데모를 여러분과 공유하고자 합니다. 결국, 새 게임을 만들기 시작할 때 작동하는 것을 보고 "어떻게 했는지"를 탐색하는 데 도움이 될 수 있습니다. 블로그 읽기 >>
빌더를 위한 구축: AWS와 Open 3D Engine의 사례 – 개발자 평가판

게임 및 시뮬레이션 개발자는 프로덕션 파이프라인에서 협업, 사용자 지정 및 창의적인 제어를 허용하는 더 많은 선택을 원한다고 들었습니다. 처음부터 3D 도구를 구축하는 것은 비용이 많이 들고 개발하는 데 수년이 걸리며 유지 관리에 상당한 리소스가 필요할 수 있습니다. 블로그 읽기 >>