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Open 3D Engine(O3DE)을 사용할 수 있습니다. Lumberyard의 후속 제품인 O3DE Stable 21.11 릴리스는 이제 새로운 Windows 설치 프로그램 및 Linux 지원과 함께 사용할 수 있습니다.

7월에 우리는 Apache 2.0 라이선스에 따라 사용할 수 있는 AAA 지원 교차 플랫폼 오픈 소스 게임 엔진인 Open 3D Foundation과 Open 3D Engine(O3DE)의 설립을 발표했습니다. AWS는 게임 및 시뮬레이션 개발자에게 프로덕션 파이프라인에서 협업하고 사용자 지정하고 제어할 수 있는 더 많은 선택권을 주고자 했습니다. 또한 Linux Foundation 및 업계 파트너와 함께 오픈 소스 커뮤니티를 성장시키고 있습니다. Lumberyard의 후속 제품인 O3DE Stable 21.11 릴리스는 이제 새로운 Windows 설치 프로그램 및 Linux 지원과 함께 사용할 수 있습니다.

O3DE(Open 3D Engine) 발표

이점

더 크게 구축
O3DE는 모듈성과 유연성을 위해 설계되었습니다. 하위 시스템을 교체하거나 쉽게 통합을 추가하여 게임과 시뮬레이션에 필요하지 않은 기능 없이 필요한 기능을 제공하십시오.
연결된 빌드
O3DE의 AWS Integration Gem을 사용하여 엔진에서 직접 멀티플레이어 확장, 분석, 클라우드 스토리지 및 실시간 데이터 소스를 게임에 추가하십시오.
무료로 구축
O3DE는 무료이며 전체 소스를 포함합니다. 좌석 요금, 구독료 또는 수익 공유 요건이 없습니다. Apache 2.0에 따라 라이선스가 부여되어 엔진 기술을 완벽하게 제어할 수 있습니다.

O3DE의 리소스

에메랄드빛 하늘 앞에 서 있는 게임 캐릭터

최신 다운로드

최신 O3DE 릴리스를 다운로드하여 수수료나 상업적 의무 없이 AAA 게임, 영화 수준의 3D 세계, 고화질 시뮬레이션을 구축하는 방법을 알아보세요.

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O3DE 시작하기

이러한 리소스에는 O3DE를 설정하고 생성을 시작하는 데 도움이 되는 단계별 자료가 포함되어 있습니다.

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O3DE 자습서

O3DE의 개념, 기능 및 도구를 알려주는 동영상 자습서, 단계별로 작성된 자습서 및 샘플 문서를 확인해 보세요.

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O3DE 사용 설명서

O3DE 사용자 가이드에는 O3DE 프로젝트에서 작업하는 사용자를 위한 정보와 지침이 포함되어 있습니다.

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블로그에서

빌더용으로 구축: AWS 및 O3DE Stable 21.11 릴리스

빌더용으로 구축:: AWS 및 Open 3D Engine - Stable 21.11 릴리스

오늘 개발자와 콘텐츠 제작자가 최신 O3DE Stable 21.11 릴리스를 사용할 수 있다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 이로써 모든 사람이 무료로 사용할 수 있는 세계적 수준의 3D 렌더링 도구를 만들겠다는 당사의 사명이 더욱 가속화되었습니다. 블로그 읽기 >>

게임도 제작합니다: 이제 첫 AWS O3DE 게임을 사용할 수 있습니다.

게임도 제작합니다: 이제 첫 AWS O3DE 게임을 사용할 수 있습니다!

개발자는 코드를 좋아합니다. 개발자는 데모를 좋아합니다. 그러나 게임 개발자는 우리의 경험에 비추어 볼 때 코드와 데모를 정말 좋아합니다. 그리고 몇 가지 코드와 데모를 여러분과 공유하고자 합니다. 결국, 새 게임을 만들기 시작할 때 작동하는 것을 보고 "어떻게 했는지"를 탐색하는 데 도움이 될 수 있습니다. 블로그 읽기 >>

빌더를 위한 구축: AWS와 Open 3D Engine의 사례 – 개발자 평가판

빌더를 위한 구축: AWS와 Open 3D Engine의 사례 – 개발자 평가판

게임 및 시뮬레이션 개발자는 프로덕션 파이프라인에서 협업, 사용자 지정 및 창의적인 제어를 허용하는 더 많은 선택을 원한다고 들었습니다. 처음부터 3D 도구를 구축하는 것은 비용이 많이 들고 개발하는 데 수년이 걸리며 유지 관리에 상당한 리소스가 필요할 수 있습니다. 블로그 읽기 >>

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