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AWS 기반 Game Analytics Pipeline 지침
개요
이 지침은 개발자가 게임 라이프사이클 전반에 걸쳐 데이터 기반 결정을 내릴 수 있도록 지원하는 포괄적인 게임 분석 솔루션을 구현하는 방법을 보여줍니다. 모듈식 서버리스 분석 파이프라인을 배포함으로써 개발 팀은 게임 클라이언트 및 백엔드 서비스의 실시간 및 배치 텔레메트리 데이터를 효율적으로 수집하고 분석할 수 있습니다. 팀은 AWS CDK 또는 Terraform을 사용하여 사용량에 따라 확장되는 이 비용 효율적인 서버리스 아키텍처를 쉽게 배포하고 관리할 수 있으므로 초기 플레이 테스트부터 전체 프로덕션 배포에 이르기까지 모든 작업에 적합합니다. 다중 지역 배포 유연성과 향후 AI/ML과의 통합 옵션을 갖춘 이 파이프라인을 통해 팀은 원시 게임플레이 데이터를 실행 가능한 인사이트로 빠르게 변환하여 개발 리소스를 최적화하는 동시에 보다 매력적인 플레이어 경험을 만들 수 있습니다.
장점
게임 텔레메트리 데이터를 실시간 또는 배치 모드로 처리하는 유연한 서버리스 분석 파이프라인을 배포하세요. 특정 분석 요구 사항에 맞게 Data Lake 또는 Data Warehouse 구성 중에서 선택하십시오.
게임 분석 워크로드의 인프라 확장을 자동으로 처리하는 완전 관리형 AWS 서비스를 활용하십시오. AWS가 근본적인 복잡성을 관리하는 동안 플레이어 통찰력을 도출하는 데 집중하십시오.
정확한 요구 사항에 맞는 배포 옵션을 선택하고 리소스 사용을 자동으로 최적화합니다. 사용한 분석 용량에 대해서만 비용을 지불하면 됩니다.
작동 방식
이러한 기술 세부 사항에는 이 솔루션을 효과적으로 사용하는 방법을 보여주는 아키텍처 다이어그램이 포함되어 있습니다. 아키텍처 다이어그램은 주요 구성 요소와 상호 작용을 보여 주며 아키텍처의 구조 및 기능에 대한 개요를 단계별로 제공합니다.
자신감 있게 배포
배포할 준비가 되셨나요? GitHub의 샘플 코드를 검토하여 있는 그대로 배포하거나 필요에 맞게 사용자 지정하는 방법에 대한 자세한 배포 지침을 확인하세요.
고지 사항
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