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自主进度动手实验

获得在真实 AWS 环境中使用 AWS 服务以及体验真实云场景的动手练习机会。按照分步说明了解服务、练习使用案例或准备 AWS 认证。

自主进度动手实验室

 

白皮书

Introduction to Scalable Gaming Patterns on AWS:本白皮书概括介绍了内容更新、分析、游戏服务器和其他数字服务等 AWS 服务。这些服务可以帮助游戏行业的架构师、开发人员、运行人员 (IT 和 DevOps) 和技术负责人构建并交付可扩展、可靠并且具有成本效益的云解决方案,用于处理常见的游戏工作负载

Optimizing Multiplayer Game Server Performance on AWS:本白皮书讨论了在 AWS 云中运行多人游戏服务器的一个令人兴奋的使用案例,还介绍了您为实现最高性能而可以进行的优化。

 

计划

认证:用业界认可的证书来证明获得认证的人员具备技术知识

Developing on AWS:了解如何使用 AWS 开发工具包开发安全、可扩展的云应用程序。深入了解主要概念、最佳实践以及关于如何使用代码与 AWS 互动的故障排除提示。

Activate:AWS Activate 这项计划旨在为初创公司提供开始使用 AWS 所需要的资源。加入全世界发展最迅猛的初创公司之列,使用 AWS 发展您的业务。

开发人员门户:将您的问题和反馈发布到这些论坛上。使用 RSS 源和电子邮件监视来关注您目前感兴趣的 AWS 主题。

re:Invent

在每年的 re:Invent 大会上,我们都提供游戏行业专用通道。查看视频以了解游戏开发人员和各种规模的工作室、平台及游戏类型如何使用 AWS 云来支持其工作室运营和游戏制作。

GDC

在 GDC 2015 上,亚马逊召开了一天的研讨会,旨在帮助游戏开发人员了解有关 Amazon Web Services、行业最佳实践的更多信息,并为基于云且非常吸引人的游戏制作做好更全面的准备。

网络研讨会

这些技术讲座包含由 AWS 解决方案架构师和工程师指导的技术会议、现场演示、客户示例以及 AWS 专家问答。

Lumberyard

Amazon Lumberyard 是一款面向开发人员的免费跨平台 3D 游戏引擎,可用于创建最优质的游戏,将游戏与 AWS 云的出色计算能力和广阔存储空间相关联,同时还能吸引 Twitch 上的游戏爱好者。

了解有关 Amazon Lumberyard 的更多信息 »

Gamelift

Amazon GameLift 是一项全新服务,用于部署、运行和扩展基于会话的多人游戏,能将创建多玩家后端所需的时间从数千个小时缩减至短短几分钟。

了解有关 Amazon GameLift 的更多信息 »

 

我们可以帮助您从咨询销售人员和架构设计组织入手,或者您也可以立即开始自己的试点部署。

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