Veröffentlicht am: Feb 20, 2020

Wir freuen uns, heute Lumberyard Beta 1.23 mit über 40 Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen zu veröffentlichen. Einige Höhepunkte sind die Hinzufügung von Cloth Modeling, EMotion FX-Verbesserungen und benutzerfreundliche Aktualisierungen des Slice-Systems. Schauen wir uns das genauer an:

Experimenteller NVIDIA Cloth Gem – Mit dem NVIDIA Cloth Gem können Kunden mit einem einfachen und intuitiven Arbeitsablauf sowohl Umwelt- als auch Charakter-Cloth in Lumberyard einbringen. Das Gem nutzt die NVIDIA-Cloth-Bibliothek, um eine schnelle und robuste Cloth-Simulation in Lumberyard zu ermöglichen.

Slice-Systemaktualisierungen – Ein Slice ist eine Sammlung konfigurierter Einheiten, die als eine einzige Einheit in einem wiederverwendbaren Asset gespeichert wird. Mit Lumberyard 1.23 machen wir die Slice Assets menschenlesbar (und zusammenführbar). Dies wird die Fehlersuche erleichtern und eine synchrone Zusammenarbeit bei Slice-Assets ermöglichen. Wir haben auch Konvertierungsfunktionen für Namens- und Typänderungen für Slice-Overrides hinzugefügt. Wenn sich Komponentendaten ändern müssen, ist es jetzt möglich, Daten mit einer einzigen Codezeile zu migrieren. Wir haben die Dokumentation zu diesen Verbesserungen hier aktualisiert.

Wichtige Leistungsverbesserungen bei EMotion FX – EMotion FX ist das Charakteranimationssystem von Lumberyard. Mit diesem Update haben wir Optimierungen innerhalb der EMotion FX-Laufzeit vorgenommen, um die Laufzeitleistung kontinuierlich zu verbessern. Wir haben auch Leistungsverbesserungen bei der Implementierung der Pose-Klasse und bei der Auflösung von Animationsgrafiken vorgenommen. Zusätzlich haben wir einen neuen FBX-Einstellungsmodifikator für Schauspieler hinzugefügt, der zu einer verbesserten Leistung führt, insbesondere wenn Sie mehrere animierte Schauspieler in einer Szene haben.

Um mehr über Lumberyard 1.23 zu erfahren, können Sie hier die vollständigen Versionshinweise lesen.

Sie können Lumberyard 1.23 hier herunterladen.

Andere Links:

Lumberyard-Tutorials – Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern und mehr über Lumberyard zu erfahren, aktualisieren wir ständig unsere Tutorials.

Lumberyard auf GitHub – Die vollständige Quelle steht dort zur Verfügung, ebenso wie die Möglichkeit, Ihren eigenen Beitrag zu Lumberyard zu leisten.

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