Inserito il: Jun 17, 2019

Siamo lieti di lanciare Lumberyard Beta 1.19, che comprende oltre 150 funzionalità, migliorie e accorgimenti, che daranno la possibilità di creare parole e belle e di progredire più velocemente verso la grande giocabilità – senza dover contare su terzi.

Questa versione include:

  • New Dynamic Vegetation System. Genera in maniera automatica un bioma variegato ed eterogeneo in pochi minuti anziché collocare e dipingere manualmente nella vegetazione. Le nuove componenti di vegetazione Lumberyard supportano un’ampia gamma di espressioni artistiche e un controllo granulare su scala, densità e distribuzione nei biomi. È inoltre possibile migliorare la prestazione di runtime configurando i segmenti di vegetazione da collocare o rimuovere in base alla posizione del giocatore e agli eventi di gameplay.
  • Principali aggiornamenti per Script Canvas. Crea gameplay e comportamenti ancor più dinamici senza dover codificare o contare su ingegneri esperti. Sono state apportate importanti migliorie per Script Canvas, grazie all’introduzione del supporto per contenitori come array e mappe, nuovi Eventi di Script che abilitano l’invio degli eventi tra grafici e script e la convalida del nuovo grafico e funzionalità di debugger, quindi è possibile rilevare, diagnosticare e correggere più rapidamente i grafici non validi. Inoltre, abbiamo apportato delle migliorie dei flussi di lavoro per facilitare l’aggiunta, la configurazione e l’organizzazione dei punti nodali nei grafici.

Per leggere tutte le funzionalità e le migliorie di Lumberyard 1.19 in note di rilascio complete, clicca qui.

Per iniziare con Amazon Lumberyard e scaricarlo, visita il sito Web dedicato. Puoi ottenere ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità di Lumberyard guardando i nostri tutorial, visitando i forum o leggendo la nostra documentazione.

Per ulteriori informazioni visita il blog Amazon Lumberyard.