Inserito il: Jul 25, 2019

Siamo entusiasti di annunciare Lumberyard Beta 1.20, il quale riduce del 90% il tempo richiesto da Amazon Lumberyard per scansionare gli asset. Questo lancio include oltre 200 miglioramenti, correzioni e caratteristiche.

Questa versione include:

  • Miglioramenti nel tempo richiesto per le scansioni di Asset Processor. In Lumberyard 1.18, abbiamo ridotto il tempo richiesto per avviare il Lumberyard Editor introducendo la modalità di scansione rapida per Asset Processor. In Lumberyard 1.20, abbiamo migliorato ulteriormente le funzionalità della modalità di scansione rapida. Ora l’Asset Processor di Lumberyard scansiona solo i file degli asset che sono stati modificati a partire dall’ultimo avvio di Lumberyard. Una scansione più rapida equivale a un avvio più veloce dell’editor. Questa funzionalità è attiva come impostazione predefinita.
  • Miglioramenti alle prestazioni di EBus. Abbiamo ridotto il sovraccarico dovuto all’utilizzo del sistema di messaggistica Event Bus (EBus) così che i sistemi e i componenti di gioco possano inviare e ricevere eventi più rapidamente (del 20% minimo nella maggior parte dei casi e fino all’80% in altri). Utilizzare EBus per inviare eventi tra diversi sistemi e componenti di gioco ora offre delle prestazioni quasi simili a quelle ottenute chiamando l’evento come una funzione per file non elaborati. Questi miglioramenti di basso livello non richiedono alcune modifiche: tutte le API rimangono le stesse.

Per leggere tutte le funzionalità e le migliorie di Lumberyard 1.20 in note di rilascio complete, clicca qui.

Per iniziare con Amazon Lumberyard e scaricarlo, visita il sito Web dedicato. Puoi ottenere ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità di Lumberyard guardando i nostri tutorial, visitando i forum o leggendo la nostra documentazione.

Per ulteriori dettagli, visita il blog Game Tech.