投稿日: Sep 1, 2022

AWS GameKit が Unity ゲームエンジンで利用できるようになりました。ゲームデベロッパーは AWS GameKit を使用して、ゲームのバックエンド機能をゲームエンジンから直接デプロイしてカスタマイズできます。AWS GameKit は 2022 年 3 月 23 日にリリースされ、Unreal Engine をサポートしていますが、本日のリリースで Unity のサポートを開始します。ゲームデベロッパーは、わずか数クリックで Unreal Engine と Unity Engine の両方から、以下のクラウドベースのゲーム機能を Win64、MacOS、Android、または iOS 用ゲームに統合できるようになります: 

  • ID と認証: 各プレイヤーに一意の ID を作成し、プレイヤーがゲームにサインインできるようにします。プレイヤー ID を確認し、プレイヤーセッションを管理します。
  • 成績: プレイヤーが獲得したゲーム関連の報酬を作成し、追跡します。
  • ゲームの状態をクラウド保存: プレイヤーのゲーム進行状況の同期コピーを AWS に維持し、セッションをまたいでゲームプレイを再開できるようにします。
  • ユーザーゲームプレイデータ: インベントリ、統計、クロスプレイの永続性といった各プレイヤーのゲーム関連のデータを維持します。

AWS GameKit を使用すると、米国東部 (オハイオ、バージニア北部)、米国西部 (オレゴン、北カリフォルニア)、カナダ (中部)、南米 (サンパウロ)、欧州 (アイルランド、ロンドン、パリ、フランクフルト、ストックホルム)、アジアパシフィック (東京、ソウル、ムンバイ、シンガポール、シドニー)、中東 (バーレーン) の 17 の AWS リージョンでクラウド接続されたゲームバックエンド機能をデプロイできます。

ゲームデベロッパーの皆様は、GitHub リポジトリから Unity 用の AWS GameKit を入手できます。