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2012 年 12 月にサービスの提供を開始し、ゲーム紹介サイトでも話題となっている iPhone 用ゴルフゲーム「ダンジョン&ゴルフ」を提供する AppBankGames 株式会社 小野様に、なぜ AWS が選ばれたのか伺いました。

弊社はもともと小さなゲーム会社であり、データセンターを持ったり自前でハードウェアを用意するための人材や資本は限られています。自社でゲームタイトル を開発するにはインフラストラクチャ管理を簡便化でき、コストを安く抑えることができるクラウドサービスの導入は必須であったと言っても過言ではありませ ん。

ソーシャルゲーム業界で他社のAWS導入実績が既にあったことももちろんですが、AWS の魅力のひとつだったのはインフラストラクチャの管理と自動化において非常に強力な機能をいくつも提供していることでした。例えばインフラストラクチャ管理経験の薄いエンジニアでも簡単に習熟し使いこなすことができる AWS Management Console は、設立まもなく経験も少ない我々にとって強い味方となりました。また、puppet や chef、ansible などの自動デプロイ/自動環境構築ツールが AWS を手厚くサポートしています。また、AWS 自身の機能として自動でスケーリングの面倒を見てくれる Elastic Load Balancing、Amazon DynamoDB、Amazon ElastiCache、Amazon Elastic MapReduce などは非常に魅力的です。

サポート面では、他社で AWS を採用されている担当者の方から AWS サポートのビジネスプランが大変おすすめだと聞き、弊社でも迷わずビジネスプランを採用いたしました。その後、ゲームのバージョンアップメンテ作業時に、サポートに緊急でお願いした調査が本当に1時間以内に返ってきたことで大事を切り抜けることができ、大変に感動したことがあります。その後もトラブル対応からインスタンス構成のご相談に至るまで何度もお世話になっています。

多い時には 1ヶ月に 3 回ほど緊急の調査をお願いしたことがあったのですがすべて1時間以内の初期回答と正確なトラブルシューティングをいただいており、また料金も問い合わせ頻度や緊急度にかかわらず毎月定額と非常にリーズナブルで助かっております。AWS サポートの迅速さと問題解決能力、費用対効果は非常に高い水準にあると思います。

今後も弊社の開発するゲームタイトルのサーバインフラストラクチャは AWS を利用していく予定です。またKPI分析業務の拡大に伴い、Amazon Elastic MapReduce や Amazon SQS などの利用を推進していく予定です。

AWS サポートのビジネスプランは本当にオススメです。特にインフラエンジニアチームの経験が少なかったり人数が不足しがちなプロジェクトの際は、ぜひお試しいただければと思います。

- AppBankGames株式会社 小野 将司 様

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