Возможности

Производительность при работе с графикой

Amazon Elastic Graphics позволяет легко подключать возможности ускорения OpenGL 4.3 к инстансам Amazon EC2. Функции Elastic Graphics сравнимы с работой физического графического процессора компьютера или сервера: ускорение графических операций осуществляется с помощью специализированного оборудования. Ускорители Elastic Graphics подключаются по сети и существуют независимо от инстансов Amazon EC2. Благодаря этому, они поддерживаются разными типами инстансов. Подключенные ускорители Elastic Graphics можно использовать для ускорения 3D-приложений практически так же, как локальный графический процессор инстанса EC2. Elastic Graphics поддерживает инстансы Windows с Microsoft Windows Server 2012 R2 или выше. В настоящее время инстансы Linux не поддерживаются.

Ускорители Amazon Elastic Graphics создаются при запуске инстанса EC2 после того, как вы укажете размер желаемого ускорителя Elastic Graphics. Ускорители Elastic Graphics создаются в той же зоне доступности, что и ваши инстансы EC2, а размер их графической памяти может составлять от 1 до 8 ГиБ. После создания и подключения драйвер Elastic Graphics обнаружит наличие ускорителя Elastic Graphics и установит соединение между инстансом EC2 и ускорителем Elastic Graphics. После этого инстанс сможет взаимодействовать с библиотекой OpenGL ускорителя Elastic Graphics практически так же, как с локальным графическим процессором.

Ускорители Elastic Graphics можно подключить только к одному инстансу EC2, и к каждому инстансу EC2 может быть подключен только один ускоритель Elastic Graphics. Elastic Graphics можно использовать совместно со многими протоколами потоковой передачи рабочих столов, включая NICE DCV, Remote Desktop Protocol (RDP) и Virtual Network Computing (VNC).

Разные размеры

Ускорители Elastic Graphics обладают графической памятью разного размера: от 1 ГиБ (eg1.medium) до 8 ГиБ (eg1.2xlarge). Поэтому Elastic Graphics – идеальный экономичный способ добавить графическое ускорение в нужных вам объемах. Такая гибкость позволяет повысить графическую производительность таких приложений, как виртуальные рабочие столы, игры, промышленный дизайн или высокопроизводительная визуализация, при значительно меньших затратах, чем того требуют автономные графические инстансы.

Драйвер Elastic Graphics

С ускорителями Elastic Graphics поставляется драйвер, представляющий собой библиотеку ускорения OpenGL в инстансе EC2. Драйвер перехватывает вызовы OpenGL и исполняет графические команды на удаленных (для инстансов EC2) графических процессорах. После рендеринга графическими командами кадры передаются обратно драйверу Elastic Graphics.