Начало работы с Amazon GameLift

Отдельный сервер меняет все. Используйте Amazon GameLift, лучший в своем классе выделенный хостинг для игровых серверов.

Руководства и документация для разработчиков

Документация по серверам Realtime

gamelift-folder
Серверы Realtime идеально подходят для игр, требующих совместного использования небольшого объема данных и не требующих сложностей на стороне сервера.
 

Руководство для разработчиков

gamelift-guide
Используйте GameLift для игр со сложной логикой на стороне сервера, требующих аппаратных серверов.
 

Блог разработчиков

Попробуйте выполнить развертывание образца игры на серверах GameLift RealTime: Creating Servers for Multiplayer Mobile Games with Just a Few Lines of JavaScript

Учебные пособия

Загрузка созданной игры на Amazon GameLift
Анализ серверных метрик на Amazon GameLift
Создание группы на Amazon GameLift
Настройка групп Amazon GameLift

Начать работу с Amazon GameLift

Занимаетесь разработкой или поддержкой многопользовательской онлайн‑игры? Чтобы настроить и запустить выделенные игровые серверы в Amazon GameLift, достаточно выполнить три простых шага.

Шаг 1.

Зарегистрировать аккаунт AWS

Регистрация занимает менее пяти минут, а подписка на уровень бесплатного пользования AWS полностью бесплатна »

Шаг 2.

Загрузить свою сборку

Начать работу с Amazon GameLift можно с помощью нашего образца игрового клиента.

Шаг 3.

Выполнить развертывание игровых серверов

Попробуйте выполнить развертывание игрового сервера, используя наш образец, и посмотрите, как отображаются активные игроки и данные игровых сеансов на панели управления Amazon GameLift. Зарегистрироваться прямо сейчас »

Ресурсы для разработчиков


Серверный SDK Amazon GameLift

Серверный пакет SDK сервиса Amazon GameLift версии 3.3.0 поддерживает ядра Unity 2018, Unreal 4.21, а также ядра собственной разработки на C++ и C#. Входящие в пакет компоненты, включая версии серверного SDK Amazon GameLift для C++ и C#, инструмент Amazon GameLift Local и подключаемый модуль Unreal Engine, интегрируются с игровыми серверами на базе Windows или Linux.

Клиентский пакет SDK Realtime

Клиентский пакет SDK Realtime сервиса Amazon GameLift позволяет многопользовательским играм, не требующим высокопроизводительного оборудования, взаимодействовать с игровыми серверами Amazon GameLift Realtime с помощью протоколов TCP или UDP. В клиентский пакет SDK Realtime входит версия клиента для C#, которую можно использовать с Unity 2018 и пользовательскими игровыми движками на C#.
 
 

Клиентский API Amazon GameLift

Клиентский API Amazon GameLift интегрируется с клиентом и серверными сервисами, такими как идентификация и поиск игроков. Клиентский API Amazon GameLift доступен в пакете SDK AWS, который поддерживает более 10 языков программирования.
 
 

  


Консоль управления и интерфейс командной строки

Настраивайте ресурсы Amazon GameLift, развертывайте игры, отслеживайте использование и загружайте метрики в Amazon CloudWatch с помощью консоли управления Amazon GameLift, доступной через Интернет. Для автоматизации настройки и развертывания также можно использовать интерфейс командной строки AWS.
 

  

Блог


Следите за последними новостями Amazon GameLift и других игровых сервисов Amazon в нашем блоге. Подробнее »

Сообщество


Задавайте вопросы пользователям и разработчикам Amazon GameLift на наших форумах. Мы поможем вам добиться успеха. Присоединиться к обсуждению »

Есть вопросы? Мы готовы ответить. Прочитайте вопросы и ответы по Amazon GameLift

Перейти на страницу вопросов и ответов
Готовы начать работу?
Регистрация
Возникли дополнительные вопросы?
Обратиться в отдел продаж