In den vorherigen Modulen haben Sie eine Bestenliste für ein Online-Puzzle erstellt. Um es zu erstellen, haben Sie Folgendes verwendet:
- Amazon Aurora Serverless und die Daten-API für eine schnelle, elastische und vollständig verwaltete Datenspeicherung
- Amazon ElastiCache für schnelles Aufrufen der globalen Bestenliste
- Amazon Cognito zur Benutzerauthentifizierung
- AWS Lambda zum Rechnen
- Amazon API Gateway für die HTTP-Weiterleitung
Diese Tools bieten flexible, umfassende Lösungen für viele Probleme, die beim Erstellen von Spieleanwendungen mit hohem Datenverkehr auftreten.
In den folgenden Schritten bereinigen Sie die Ressourcen, die Sie in diesem Labor erstellt haben.
Veranschlagte Zeit für das Modul: 20 Minuten