投稿日: May 11, 2018

Lumberyard Beta 1.14 がご利用いただけるようになりました。200 種以上の機能改善、修正、新機能が組み込まれた今回のリリースには、ゲームエンジンのビジュアルスクリプティング環境、新しいコンポーネントエンティティなど、他にも主要な更新が含まれます。注目点には以下が含まれます。

  • 変数マネージャー (Script Canvas): 変数マネージャーペインを使用して、サポートされる変数タイプの変数の作成と管理、変数ノードの作成と設定、それらを宣言し開始するために Script Canvas グラフへの変数の追加などを実行します。
  • ブックマーク (Script Canvas): Script Canvas グラフの特定の場所にショートカットを追加します。 その後、ブックマークペインまたはキーボードのショートカットを使用して、その場所に素早く移動できます。
  • 新コンポーネント (Component Entity System): 風の影響を受けるボリュームを作成するためのウィンドボリュームコンポーネント、写実的で、細かな雲の効果を作るためのスカイクラウドコンポーネント、ボリューム内のオブジェクトに物理的な力を反映させるためのフォースボリュームコンポーネントなどがあります。
  • Visual Studio 2017 のサポート。

本リリースの詳細については、Lumberyard ブログ、または Lumberyard ベータ 1.14 リリースノートをお読みください。

Amazon Lumberyard の使用を開始するには、Lumberyard ウェブサイトにアクセスして Lumberyard をダウンロードしてください。Lumberyard の新機能については、チュートリアルを見る、フォーラムにアクセスする、または AWS のドキュメントをお読みいただけます。