投稿日: Jul 25, 2019

Lumberyard Beta ベータ版 1.20 が利用可能になりました。このベータ版では、Amazon Lumberyard によるアセットのスキャン時間が 90% 短縮されます。このリリースでは、200 個を超える機能向上、修正、新機能を利用できます。

今回のリリースには以下が含まれます。

  • アセットプロセッサのスキャンタイムの向上。Lumberyard 1.18 で、アセットプロセッサに高速スキャンモードを導入することで、Lumberyard エディタの起動時間を短縮しました。Lumberyard 1.20 では、高速スキャンモードの機能がさらに向上しました。現在の Lumberyard のアセットプロセッサは、直近の Lumberyard の起動時以降に変更されたアセットファイルのみをスキャンするようになっています。より速いスキャンにより、より速くエディタが起動します。この機能はデフォルトで動作します。
  • EBus のパフォーマンスの改善。イベントバス (略して EBus) メッセージングシステムの使用によるオーバーヘッドを削減し、ゲームシステムやコンポーネントでのイベント送受信をスピードアップしました (ほとんどの場合少なくとも 20%、その他の場合は 80%)。 異なるゲームシステムやコンポーネント間のイベント送信に EBus を使用することにより、生の関数と呼べるほどのレベルでイベントを実行できるようになりました。これらの低レベルの改善に関して、何らかの変更を加える必要はありません。すべての API は同じ状態のままです。

Lumberyard 1.20 で追加されたすべての機能および改善点についてはこちらのリリースノートを参照してください。

Amazon Lumberyard の使用を開始するには、Lumberyard ウェブサイトにアクセスして Lumberyard をダウンロードしてください。Lumberyard の新機能の詳細については、チュートリアルをご覧になるか、フォーラムにアクセスする、または AWS のドキュメントもお読みください。

詳細については、Game Tech ブログを参照してください。