投稿日: Mar 17, 2021

本日より、Amazon GameLift のアップデートの一般提供 (GA) を開始します。これにより、世界中のプレイヤーにシームレスで低レイテンシのゲームプレイエクスペリエンスが提供されるとともに、デベロッパーのグローバルカバレッジが向上します。Gungho や Ubisoft など、世界で最も成功しているいくつかのゲーム会社から信頼されている GameLift は、マルチプレイヤーゲーム専用のサーバーをデプロイ、運用、およびスケールします。このアップデートにより、ゲームデベロッパーには 6 つの新しいリージョンをご利用いただけるようになりました (利用可能リージョンが 15 から 21 に増加)。また、よりシンプルなフリート管理からより速く起動して実行できるようになりました。 

マルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーは、世界のどこでプレイしていても、スムースなゲームプレイエクスペリエンスとともに対戦までの待ち時間が短いことを期待しています。シームレスなエクスペリエンスを実現するには、プレイヤーがプレイしている場所に最も近いリージョンにプレイヤーを配置する必要があります。より多くのリージョンにアクセスできるようになっただけでなく、個別のフリートの作成と管理の複雑さも軽減されたため、ビルドを 1 回作成してアップロードし、複製してから、複数のリージョンにデプロイするだけで済みます。このアップデートにより、Multi-Region Fleets を使用することで、より多くのリージョンでより信頼性の高いエクスペリエンスをプレイヤーに提供できるだけでなく、市場投入までの時間を短縮し、セットアップの簡単さからコストを削減できます。Multi-Region Fleets の詳細については、ブログをご覧ください。

まとめると、Multi-Region Fleets は次のことを行います。

  • グローバルカバレッジの拡大により、プレイヤーのレイテンシーを低く抑えます。 リージョン数が 15 から 21 に増加したので、スムースなエクスペリエンスを確実なものとするために、プレイヤーがプレイしている場所に最も近いリージョンにそのプレイヤーを配置します。6 つの新しいリージョンには、欧州 (ミラノ、パリ、ストックホルム)、アフリカ (ケープタウン)、中東 (バーレーン)、およびアジアパシフィック (香港) が含まれます。
  • 一度ビルドすれば、どこにでもデプロイできます。 ビルドを一度作成してアップロードし、レプリケートして、複数のリージョンにデプロイすることで、フリート管理を簡素化します。この簡素化されたフリート管理をサポートする主要なリージョンには、米国東部 (バージニア北部)、米国西部 (オレゴン)、欧州 (フランクフルトとアイルランド)、アジアパシフィック (ソウル、シドニー、東京) が含まれます。
  • 使いやすいコンソールにアクセスします。メトリクスをより容易に利用できるようになりました。これまでは、すべてのリージョンの複数のフリートメトリクスを集約する必要がありました。今後は、場所のディメンションを使用することで、すべてのメトリクスが集約されるため、フリートのリージョンからすべての場所のメトリクスを取得して表示できます。

GameLift は、米国東部 (オハイオとバージニア北部)、米国西部 (北カリフォルニアとオレゴン)、アフリカ (ケープタウン)、アジアパシフィック (香港、ムンバイ、ソウル、シンガポール、 シドニー、東京)、カナダ (中部)、欧州 (フランクフルト、アイルランド、ロンドン、ミラノ、パリ、ストックホルム)、中東 (バーレーン)、南米 (サンパウロ)、および Sinnet による運営の中国 (北京) の 21 のパブリックリージョンでご利用いただけます。 

詳細については、ブログをお読みいただくか、GameLift リリースノートをご確認いただくか、GameLift の製品のページにアクセスしてください。