Amazon Web Services ブログ
Category: Game Development
Lumberyard Beta 1.11-Flow GraphとCryAnimationにお別れを…全く新しいビジュアルスクリプティングとアニメーションツールに
つい先日までのLumberyardとは違います。もし、しばらく離れられていたなら新しいLumberyardを見 […]
LumberyardがGitHubで公開されました!
本日とてもエキサイティングなご報告をさせていただきます。LumberyardのソースがGitHubで公開されま […]
Now Available – Lumberyard Beta 1.10
本日、546以上の改善、修正、および機能を備えた最大リリースであるLumberyard Beta 1.10のリ […]
Twitch で AWS のライブストリーミング
Twitch は開発者、ゲーマー、アーティストの間で今人気を集めているコミュニティストリーミングビデオのプラッ […]
Now Available – Lumberyard Beta 1.9
本日、最大リリースであるLumberyard Beta 1.9がリリースされたことをお知らせします。 473以 […]
発表: Amazon GameLift がすべての C++ と C# ゲームエンジンをサポート
すべてのゲーム開発者の方にお知らせします。数週間前にサンフランシスコで行われた GDC 2017 は大人気でし […]
Streamlineのケーススタディ:Amazon GameLiftで加速リリース
Proletariatについて ボストンに拠点を置くProletariatは、革新的なマルチプレイヤー体験の構 […]
Now Available – Lumberyard Beta 1.8, Cloud Gems Frameworkの紹介
Lumberyard Beta 1.8のリリースを発表します。ここからダウンロードすることができます。このリ […]
今すぐ利用可能に – Lumberyard Beta 1.7
Lumberyardをローンチしてから1年も経っていないとは信じられません。お客様の反応とLumberyard […]
GameLiftがアジア(東京リージョン)とヨーロッパに拡大し、Auto-Scaling機能を追加しました。
Amazon GameLiftは、クラウドでセッションベースのマルチプレイヤーゲームサーバを簡単かつ費用対効果 […]