チュートリアル

Lumberyard をセットアップする

Lumberyard をインストールする
新規プロジェクトを作成およびコンパイルする
セットアップアシスタントを設定して独自のゲームをコンパイルする
GitHub から Lumberyard をインストールする
セットアップアシスタントを設定して Android ゲームおよびプロジェクトを構築する

ユーザーインターフェイスを開発する

FPS の標的を追加する
Script Canvas でプレイヤーインプットフィールドを処理する
UI エディタを使ってメインメニューを構築する
スクリプトイベントを使ってゲーム内タイマーのスクリプトを記述する
プレイヤー登録画面を作成する

オーディオの操作

Wwise LTX をインストールしてサウンドバンクを生成する
モーションイベントを使ってアニメーションサウンドを再生する方法
オーディオコントロールエディタを操作し音を再生する
Attenuation を使ってキャラクターのせりふを再生する方法
環境音のループ
オーディオの状態とオーディオスイッチの操作

Python バインディング

Lumberyard での Python の使用
Python を使ったオートメーションテスト

世界の構築

高低マップのインポートと地形エディタの使用
地形テクスチャマテリアルの追加と「無限の海洋」コンポーネントの操作

サンプルとデモ

プロジェクト N.E.M.O.スポットライト
動的植物スポットライト

アニメーションエディタ

照準システムの概要
走行中は照準動作を停止するアニメーションノードロジック
ブレンドスペースと IK ノードの使用
アニメーショングラフとノードグループを編成する
キャラクターの移動アニメーションの追加

インダストリートーク

Integrating competition into your mobile game
Amazon Web Services for mobile games
Getting started with Amazon Lumberyard
Super scale your game's core backends with AWS
Adding functionality to Lumberyard using Gems
Didimo Gem: Automatic generation of 3D face models in Lumberyard
Lighting levels and environments with Amazon Lumberyard
Rapidly build online game features using GameSparks
Amazon Lumberyard: Visual scripting is for everyone
Building a flexible matchmaking service
an analytics pipeline: Quick and Easy
Deploy your game content to millions around the world
Building connected games made easy with Lumberyard Cloud Gems
Building connected games made easy with Lumberyard Cloud Gems
Deploy game servers for multiplayer in 10 minutes
Amazon Lumberyard: Mobile graphics optimization
Building games for Amazon Echo Buttons
Building globe spanning tournaments on GameSparks
Protect your game servers from DDoS attacks
Integrate and authenticate GameSparks with UNREAL, UNITY and more.

使用のコツ

Parallax occlusion mapping for 3D definition of textures in Lumberyard
Camera controls and setup to capture particle emissions in Lumberyard
Importing SubMaterials from DCC tools into Lumberyard
Updating parent entities and slices for practical applications: Part 3
Bind tank movement controls with Script Canvas in Amazon Lumberyard
Lumberyard Tricks of the Trade – Script Canvas – Part 16
Lumberyard Tricks of the Trade – Script Canvas – Part 19
Using an animated texture for visual effects in Amazon Lumberyard
Setting up the camera and rendering the frames in Amazon Lumberyard
Creating slices in Lumberyard for use in multiple levels: Part 1
Tricks of the Trade: A tour of Amazon Lumberyard's Script Canvas
Adding tank shooting mechanics with Amazon Lumberyard's Script Canvas
Lumberyard Tricks of the Trade – Script Canvas – Part 17
Lumberyard Tricks of the Trade – Script Canvas – Part 20
Create an emissive with Amazon Lumberyard's particle editor
Lumberyard's handling of SubMaterial work created in DCC tools
Slices understanding the power of saving slice overrides: Part 2
Organizing & navigating Script Canvas graphs with bookmarks & comments
Attaching a camera & creating explosive targets using Script Canvas
Lumberyard Tricks of the Trade – Script Canvas – Part 18
Lumberyard Tricks of the Trade – Script Canvas – Part 21