Amazon GameSparks (Vorversion)

Erstellen und verwalten Sie Backend-Spielfeatures, ohne sich um die Serverinfrastruktur kümmern zu müssen. 

Amazon GameSparks (Vorversion) akzeptiert keine neuen Kunden mehr. Wenn Sie auf der Suche nach Services zum Entwickeln und Verwalten von Spiele-Backend-Features in AWS sind, empfehlen wir Ihnen die nachstehenden AWS-Partnerlösungen sowie unsere Anleitung zum Erstellen Ihres eigenen Spiele-Backends in AWS.

AccelByte

AccelByte bietet erweiterbare, anpassbare und skalierbare Lösungen, mit denen Sie schnell loslegen können. Wir sind bei jedem Schritt für Sie da.

Weitere Informationen »
Beamable

Die einfach zu übernehmende Plattform funktioniert direkt im Unity-Editor. Skalieren Sie schnell und fügen Sie Ihrem Spiel einfach soziale, Commerce- und Inhaltsverwaltungs-Features hinzu.

Weitere Informationen »
Heroic Labs

Nutzen Sie unseren zusammensetzbaren Heroic Game Stack für die Entwicklung rund um unser Open-Source-Backend Nakama, um ganz einfach soziale Netzwerke, Echtzeit-, Multiplayer- und LiveOps-Funktionen hinzuzufügen.

Weitere Informationen »

Anleitung für das Backend-Hosting von benutzerdefinierten Spielen in AWS

Dieser Leitfaden zeigt, wie eine benutzerdefinierte, einfache und skalierbare plattformübergreifende Spielidentitätskomponente bereitgestellt wird, zusammen mit Schritten zur Verwendung der Identitäten zur Authentifizierung gegenüber benutzerdefinierten Spiel-Back-End-Komponenten in AWS.

Weitere Informationen »

Mehr von AWS entdecken