Introducción a Amazon GameLift

La exclusividad marca la diferencia. Consiga el mejor alojamiento exclusivo para servidores de videojuegos con Amazon GameLift.

Guías y documentación para desarrolladores

Documentación sobre servidores en tiempo real

gamelift-folder
Los servidores en tiempo real son ideales para los videojuegos que comparten una cantidad pequeña de datos y requieren una menor complejidad en el lado del servidor.
 

Guía para desarrolladores

gamelift-guide
Utilice GameLift para videojuegos con una lógica de servidor compleja que requieran servidores con un uso intensivo de hardware.
 

Blog de desarrolladores

Descubra cómo implementar nuestro videojuego de muestra en los servidores en tiempo real de GameLift: Creating Servers for Multiplayer Mobile Games with Just a Few Lines of JavaScript

Tutoriales

Uploading Your Game Build to Amazon GameLift
Analyzing Server Metrics on Amazon GameLift
Creating a Fleet on Amazon GameLift
Configuring your Amazon GameLift Fleet

Introducción a Amazon GameLift

¿Crea o ejecuta actualmente un videojuegos multijugador online? Ejecute sus servidores de videojuegos exclusivos con Amazon GameLift en tres pasos sencillos.

Paso 1.

Regístrese para obtener una cuenta de AWS

El proceso de inscripción lleva menos de cinco minutos y es sin cargo para registrarse en la capa gratuita de AWS »

Paso 2.

Cargue su compilación

Comience a probar Amazon GameLift con nuestro cliente de videojuego de muestra.

Paso 3.

Implemente sus servidores de videojuegos

Aprenda a implementar un servidor de videojuegos con uno de muestra y vea los datos de las sesiones y los jugadores en directo que creó en el panel de Amazon GameLift. Inscríbase ahora »

Recursos para desarrolladores


SDK de servidor de Amazon GameLift

El SDK de servidor de Amazon GameLift versión 3.3.0 admite motores Unity 2018, Unreal 4.21 y C++ y C# personalizados. Contiene componentes que se integran con su servidor de videojuegos Windows o Linux, incluidas las versiones C++ y C# del SDK de servidor de Amazon GameLift, Amazon GameLift local y el complemento Unreal Engine.

SDK de cliente de Realtime

Con el SDK de cliente de Amazon GameLift Realtime, los videojuegos multijugador livianos pueden comunicarse con los servidores de videojuegos de Amazon GameLift Realtime usando TCP o UDP. El SDK de cliente de Realtime incluye una versión de cliente C#, que se puede usar con Unity 2018, y motores de videojuego C# personalizados.
 
 

API de cliente de Amazon GameLift

La API de cliente de Amazon GameLift se integra con sus servicios de videojuegos de cliente y backend como servicios de identidad o emparejamiento. La API de cliente de Amazon GameLift está disponible en el AWS SDK, que admite más de 10 lenguajes.
 
 

  


Consola de administración y la CLI

Configure sus recursos de Amazon GameLift, implemente sus videojuegos, realice un seguimiento del uso y cargue métricas en Amazon CloudWatch con la consola de administración de Amazon GameLift basada en la Web. Para automatizar la configuración y la implementación, también puede usar la interfaz de línea de comandos de AWS (CLI).
 

  

Blog


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