Introducción a Amazon GameLift

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Amazon GameLift FleetIQ

Migrar de forma incremental los juegos en vivo, explotar eventos en el juego o implementar juegos en contenedores en AWS con servidores de juego dedicados y de bajo costo. Lea el anuncio »

Comience a usar Amazon GameLift en 10 minutos

Amazon GameLift ofrece una guía para desarrolladores paso a paso, una guía de referencia de API y SDK de Amazon GameLift. También puede comprobar por sí mismo lo sencillo que es probar Amazon GameLift con nuestro videojuego de muestra. 

Introducción a Amazon GameLift

¿Crea o ejecuta actualmente un videojuegos multijugador online? Ejecute sus servidores de videojuegos exclusivos con Amazon GameLift en tres pasos sencillos.

Paso 1.

Regístrese para obtener una cuenta de AWS

El proceso de inscripción lleva menos de cinco minutos y es sin cargo para registrarse en la capa gratuita de AWS »

Paso 2.

Cargue su compilación

Comience a probar Amazon GameLift con nuestro cliente de videojuego de muestra.

Paso 3.

Implemente sus servidores de videojuegos

Aprenda a implementar un servidor de videojuegos con uno de muestra y vea los datos de las sesiones y los jugadores en directo que creó en el panel de Amazon GameLift. Inscríbase ahora »

Recursos y documentación para desarrolladores

SDK de servidores administrados GameLift

El SDK de servidor de Amazon GameLift versión 4.0.0 admite motores Unity 2019, Unreal 4.24 y C++ y C# personalizados. Contiene componentes que se integran con su servidor de videojuegos Windows o Linux, incluidas las versiones C++ y C# del SDK de servidor de Amazon GameLift, Amazon GameLift local y un complemento Unreal Engine.

AWS SDK para GameLift

El SDK de AWS se integra con sus servicios de juegos de cliente y backend como servicios de identidad o emparejamiento. La API cliente de Amazon GameLift está disponible en el SDK de AWS, que es compatible con más de 10 lenguajes.
 
 
 

Consola de administración y la CLI

Configure sus recursos de Amazon GameLift, implemente sus videojuegos, realice un seguimiento del uso y cargue métricas en Amazon CloudWatch con la consola de administración de Amazon GameLift basada en la Web. Para automatizar la configuración y la implementación, también puede usar la interfaz de línea de comandos de AWS (CLI).
 

  

SDK de cliente de GameLift Realtime

Con el SDK de cliente de Amazon GameLift Realtime versión 1.1.0, los videojuegos multijugador livianos pueden comunicarse con los servidores de videojuegos de Amazon GameLift Realtime usando TCP o UDP. El SDK de cliente de Realtime incluye una versión de cliente C#, que se puede usar con Unity 2018, y motores de videojuego C# personalizados.
 
 

Documentación

Recursos de aprendizaje: encuentre enlaces a la documentación de todas las soluciones de GameLift y obtenga acceso a foros, módulos de capacitación y ejemplos.

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Pasemos al próximo nivel.

No importa si su equipo tiene uno o mil miembros, nos encantaría saber más sobre sus necesidades de desarrollo de juegos.