Nous vous remercions de l'intérêt que vous portez à Amazon AppStream. Nous avons récemment lancé Amazon AppStream 2.0, un service entièrement géré permettant de diffuser des applications de bureau à destination des utilisateurs. Pour en savoir plus et essayer ce service dès maintenant, consultez le site Web d'AppStream 2.0.

Q : Qu'est-ce qu'Amazon AppStream ?

Grâce à Amazon AppStream, vous pouvez diffuser vos applications Windows existantes depuis le cloud et toucher un plus grand nombre d'utilisateurs sur plus d'appareils, sans modifications du code. Avec Amazon AppStream, vous effectuez les opérations de déploiement et de rendu de votre application sur l'infrastructure AWS, puis vous diffusez le contenu généré vers des périphériques grand public tels que des ordinateurs personnels, des tablettes et des téléphones mobiles. Dans la mesure où votre application s'exécute dans le cloud, il est possible de la mettre à l'échelle afin de répondre à des besoins de stockage et de calcul importants, et ce, quels que soient les périphériques utilisés par vos utilisateurs. Amazon AppStream fournit un kit de développement logiciel (SDK) pour diffuser en continu votre application à partir du cloud. Vous pouvez intégrer vos clients, abonnements, identité et solution de stockage sur mesure à AppStream afin de concevoir une solution de diffusion en continu personnalisée qui répond aux besoins de votre entreprise.

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Q : Quels sont les avantages de la diffusion en continu par rapport à la génération de contenu en local ?

En diffusant en continu et de manière interactive votre application depuis le cloud, vous profitez de plusieurs avantages :

Elimination des contraintes liés aux périphériques : la puissance de calcul d'AWS vous permet de proposer des fonctionnalités qu'il vous serait autrement impossible de mettre en œuvre en raison des capacités limitées des périphériques locaux en termes de GPU, de CPU, de mémoire ou de stockage physique. 

Prise en charge multiplateforme : une fois le développement initial de votre application terminé, vous pouvez la diffuser en continu sur des plateformes correspondant à différents périphériques. Pour prendre en charge un nouveau périphérique, il suffit de créer un petit client permettant de se connecter à votre application.

Mises à jour aisées : votre application est gérée de manière centralisée par Amazon AppStream ; pour la mettre à jour, il vous suffit donc d'en fournir une nouvelle version à Amazon AppStream. Tous vos utilisateurs bénéficient ainsi automatiquement de la mise à niveau, sans qu'aucune action de leur part ne soit nécessaire.

Accès instantané : grâce à la diffusion en continu depuis AppStream, vos clients peuvent commencer à utiliser votre jeu ou application immédiatement, sans subir les délais associés au téléchargement de fichiers volumineux ou aux longues installations.

Sécurité renforcée : contrairement aux ventes sur support physique ou sous forme de téléchargement numérique, qui entraînent un risque de vol ou de rétroingénierie de votre application, la diffusion via Amazon AppStream s'effectue en toute sécurité, le code binaire de votre application étant stocké dans les centres de données AWS.

 

Q : Certains types d'applications sont-ils plus adaptés à une diffusion via Amazon AppStream que d'autres ?

De nombreux types d'applications fonctionnent bien sous la forme d'applications en diffusion en continu : applications de CAO, modélisation 3D, simulation, jeux, logiciels de retouche photo et vidéo, imagerie médicale et sciences de la vie. La diffusion en continu apporte de nombreux avantages pour ces applications : elles exploitent ainsi les importantes ressources informatiques d'AWS, et vos utilisateurs peuvent interagir avec l'application en utilisant des périphériques de faible puissance sans remarquer de changement significatif dans ses performances.

Vous pouvez également envisager une solution hybride, en diffusant une partie d'une application depuis Amazon AppStream et en hébergeant le reste de façon native sur le périphérique. Par exemple, pour un jeu, vous pouvez diffuser en continu une partie des images, comme un arrière-plan détaillé, et générer les animations des personnages de façon native sur le périphérique.

Les applications présentant une tolérance très faible en termes de latence ne sont pas indiquées pour la diffusion en continu. Il s'agit par exemple des jeux de tir à la première personne (FPS) ou de jeux de combat en mode joueur contre joueur. 

Toutes les applications susceptibles de tirer parti des capacités supplémentaires offertes par AWS en termes de CPU, de GPU, de mémoire ou de stockage peuvent utiliser Amazon AppStream. Vous pouvez diffuser en continu une application ou un jeu existant, inventer de nouveaux types d'applications spécialement destinés à Amazon AppStream ou encore développer un écosystème d'applications diffusées en continu. Nous vous conseillons de concevoir votre modèle d'entrée et de réaction en fonction de la latence attendue. Toutes les plateformes, qu'il s'agisse de consoles ou de PC, subissent un taux de latence inattendu pour certains de leurs composants, et la création d'applications pour Amazon AppStream ne fait pas exception à la règle.  Pour en savoir plus sur les cas d'utilisation d'AppStream, cliquez ici.

 

Q : Mes applications Amazon AppStream peuvent-elles s'exécuter hors ligne ?

Non. Pour diffuser votre application en continu via Amazon AppStream, il est nécessaire de disposer d'une connexion Internet ininterrompue. Vous pouvez cependant permettre à vos utilisateurs d'accéder à certaines fonctionnalités hors ligne en hébergeant une partie de votre application sur Amazon AppStream tout en exécutant d'autres parties de façon native sur le périphérique. Lorsque vos utilisateurs sont connectés à Internet, votre application peut exploiter les ressources supplémentaires offertes par AppStream.

 

Q : Quelles sont les exigences minimales en matière de bande passante pour AppStream ?

Un minimum de 3 Mbps de bande passante est recommandé pour exécuter les applications en diffusion en continu. Le protocole STX a été optimisé pour offrir des sessions de diffusion en continu de haute qualité dans des environnements de réseau saturés.