Amazon AppStream をご利用いただきありがとうございます。AWS は先日 Amazon AppStream 2.0 をリリースしました。Amazon AppStream 2.0 は、ユーザーにデスクトップアプリケーションをストリーミングするための完全マネージド型サービスです。詳細については、AppStream 2.0 のウェブサイトをご覧になり、今すぐ試してみてください。

グラフィックを多用するデザイン/モデリングアプリケーションのインストールファイルはサイズが非常に大きくなることがあり、ダウンロードするのに何時間もかかります。また、このようなアプリケーションはサードパーティのプラグインなどを必要としていることがあり、そのような依存関係があるとインストールプロセスが複雑になります。ダウンロードやインストールに時間がかかると、ユーザーが不満を感じてアプリケーションの利用をあきらめてしまうかもしれません。Amazon AppStream を使用すれば、高解像度のグラフィックスがクラウドからストリーミングされるため、大容量のインストールファイルをわずか 5 MB 程度のカスタムクライアントで置き換えることができます。ソフトウェアに関心を持った人が実際に体験できるまでの時間が、数時間ではなく、数分間にまで短縮されます。

Amazon AppStream を利用すれば、アプリケーションのバイナリがダウンロードされるのではなく、ストリーミングされるので、知的財産が盗まれるリスクが低下します。アプリケーションのデモ版や製品版のオンラインでの配信数を増やすと同時に、海賊版が作られるおそれを抑えることができます。AWS のセキュリティについて詳しくは、セキュリティセンターをご覧ください。

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トレーニングラボの維持コストは高額になりがちです。すべてのコンピュータとソフトウェアリリースおよび周辺ハードウェアを常に最新の状態にしておく必要があるからです。例えば、カスタムの AppStream Chrome App を使用すると、トレーニングラボで、すべての Chromebook、および Mac、Windows、Linux デスクトップの Chrome ブラウザで、すぐに新しいバージョンのソフトウェアスイートを利用可能にすることができるので、サポートとメンテナンスが簡単になります。ローカルハードウェアの制約が少なくなるため、トレーニングラボを可動化することもでき、より多くの顧客、パートナー、プロフェッショナルサービス、セールスエンジニアが利用できるようになります。

請負業者やデザイナーが、設計を現場で変更することも可能になります。今日では、グラフィックスアプリケーションのユーザーが使用している機器はレンダリング性能の点で制約があることも多く、前述のようなプロジェクトの更新はオフィスに戻らないとできないこともあります。AppStream クライアント SDK を使用して FireOS、Android、Chrome、iOS、Mac OS X、および Microsoft Windows デバイス用の簡単なクライアントアプリケーションを作成し、アプリケーションの膨大な処理とストレージ操作すべてはクラウドで実行されます。その結果、ユーザーはどこでもアプリケーションを利用できるようになり、外出先での作業効率が高まります。

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EVE Online および他の MMOG の作成者であるアイスランドの CCP Games が EVE Online 文字クリエイターを Amazon AppStream で有効にした方法を説明します。

ハイエンドのゲームクリエイターは常に、よりリアルなグラフィックスを追求しているため、ゲームのインストールファイルがギガバイト単位の大容量になることも一般的です。ゲームのダウンロードが完了するまで何時間もかかることがあり、我慢できなくなったプレイヤーはダウンロードを中断してしまい、そのゲームをプレイする機会を永久に失うかもしれません。Amazon AppStream を利用すれば、ゲームのスタート時点、例えばチュートリアルやアバター作成のときにストリーミングを開始して、ゲーム全体のダウンロードをバックグラウンドで行うことができます。このようにゲームを即座に体験できるようにすれば、ゲーマーの関心をすばやくつかむのに役立ちます。

Amazon AppStream を利用すれば、ゲームのバイナリがダウンロードされるのではなく、ストリーミングされるので、知的財産が盗まれるリスクが低下します。アプリケーションのデモ版や製品版のオンラインでの配信数を増やすと同時に、海賊版が作られるおそれを抑えることができます。AWS のセキュリティについて詳しくは、セキュリティセンターをご覧ください。

Amazon AppStream を利用すれば、プレイヤーが使用するハードウェアの制約を受けることなくゲームをデザインできるようになります。革新的な高解像度のグラフィックスを、あらゆるユーザーが楽しめるようになります。レンダリングはすべてクラウドで行われるので、Amazon EC2 G2 インスタンス内の GPU の処理能力を活用して、FireOS、Android、Chrome、iOS、Mac OS X、Microsoft Windows のどのデバイスのユーザーにも充実したエクスペリエンスを届けることができます。

Amazon AppStream を利用すると、ローカルのエクスペリエンスやゲームコントロールと組み合わせるインタラクティブなゲーム要素、例えば背景の要素や画像をクラウドからストリーミングすることもできます。この「ハイブリッドストリーミング」では、操作に応じて瞬時に反応するゲームが実現すると同時に、インストールファイルのサイズを抑えながら、息をのむようなグラフィックスを描くことができます。

医用画像ソフトウェアは、より正確な診断ができるようにと頻繁にアップグレードされていますが、このようなソフトウェアに必要なハードウェアアップグレードに巨額の費用がかかることもあります。AppStream を利用すると、スキャン撮影、画像解析、外科手術シミュレーションなどのソリューションに必要なグラフィックス処理を AppStream に任せることができます。グラフィックス処理をオフロードすれば、医療やライフサイエンス分野の最先端のイメージングソフトウェアを、病院や大学医学部などで使用されている多様なデバイスにシームレスに配信できるようになります。

21 世紀の医療では、チーム医療が増えています。1 人の患者の治療にかかわる医師やスペシャリストが、国内外のさまざまな場所に分散していることもあります。Amazon AppStream は、医療の現場の効率向上に貢献します。各地に分散するスペシャリストが、FireOS、Android、Chrome、iOS、Mac OS X、Microsoft Windows のうち好みのデバイスを使用してリアルタイムで、患者の検査画像やライブ動画を見ながらオンラインで共同作業ができるようになります。患者の治療記録をどこにいても参照できるので、治療開始までの時間を短縮できます。

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社内で使用されている低スペックのワークステーションやデバイスにも、Windows アプリケーションを作り替えることなく、品質を保ちながら配信できます。従来のリモートアプリケーションソリューションとは異なり、AppStream では 1 つのアプリケーションを多様なプラットフォームに低レイテンシーで配信できるので、ハイエンドのソフトウェアをマスマーケットデバイスで使用できるようになります。

クラウドでホスティングされている、既存のソフトウェアアプリケーションのユーザーエクスペリエンスをレベルアップします。Amazon AppStream STX プロトコルは、従来のアプリケーションストリーミングソリューションに比べて短いレイテンシーを特長としており、ユーザーからはアプリケーションが滑らかに速く動作しているように感じられます。

Amazon AppStream を利用すれば、ソフトウェアアプリケーションをクラウドからストリーミングできるようになります。アップグレードの一元管理が可能になり、すべてのユーザーに常に最新バージョンを使用させることができます。

Amazon AppStream は AWS インフラストラクチャで実行されるので、アプリケーションのストリーミングをデータセンターから行う場合とは異なり、高額の費用を前払いする必要はありません。お支払いいただくのは、実際に使用したストリーミング時間の分のみです。このモデルを利用すれば、会社の規模にかかわらず、ビジネスの拡大に必要なソフトウェアツールを従業員に支給できます。

大企業では、個人用デバイスに対する好みも多様化しているため、IT アプリケーションのサポートへの要望も複雑です。1 つのアプリケーションをすべてのデバイスで使用できるように開発して保守するのは、きわめて困難です。Amazon AppStream を利用すれば、ねらいどおりのユーザーエクスペリエンスを実現するシンプルなクライアントを開発でき、ユーザーは FireOS、Android、Chrome、iOS、Mac OS X、Microsoft Windows の各デバイスのうち、好みのものを使用してアプリケーションにアクセスできるようになります。Amazon AppStream は、場所にとらわれない仕事の形を実現し、従業員の生産性を高めます。