AWS GameKit

クラウドに接続されたバックエンドゲーム機能をゲームエンジンから直接デプロイしてカスタマイズする

バックエンドゲーム機能を動作させるために AWS CloudFormation テンプレートを使用。

事前構築された AWS ソリューションを使用してプレイヤーに主要機能を提供。

サンプルアセットとコードを使用してゲーム機能のプロトタイプを迅速に開発。

仕組み

AWS GameKit はゲームエンジン統合ツールキットであり、クラウドに接続されたゲーム機能を作成するのに役立ちます。クラウドサービスアーキテクチャを使用するための学習曲線は必要ありません。

この図は、AWS GameKit がゲームエンジンからのゲームバックエンド機能のデプロイとカスタマイズにどのように役立つかを示しています。

ユースケース

事前設定済みの UI コンポーネントをドラッグアンドドロップする

すぐに使用できるバックエンドゲーム機能、オープンソースコード、およびドキュメントを使用して、アクティブなゲームプロジェクトのプロトタイピングをすばやく開始します。

専門的に設計されたソリューションをデプロイする

AWS Well-Architected フレームワークに基づいて、クラウドアーキテクチャのエキスパートによって構築された、安全で高性能で回復力のあるソリューションを使用します。

ゲームエンジンから作業する

ゲームエンジンで AWS GameKit プラグインを使用して、クラウドベースのゲーム機能をサポートする AWS リソースを設定およびデプロイします。

AWS でゲームバックエンドを制御する

AWS ツールを使用してバックエンドサービスをモニタリング、スケール、カスタマイズし、AWS で生成および保存されるデータを制御します。

最初に行うべきこと

AWS GameKit をダウンロード

ゲームエンジン用の最新の AWS GameKit プラグインを入手しましょう。

AWS GameKit for Unreal の詳細

AWS 上のバックエンドでクラウドベースのゲーム機能を提供します。

Unity 用の AWS GameKit を詳しく見る

AWS でバックエンド機能を設定してデプロイします。


AWS の詳細を見る