发布于: Feb 13, 2024

我们很高兴地宣布发布适用于 SimSpace Weaver 应用程序 SDK 的新消息收发 API。借助该 API,开发人员可以在运行在 SimSpace Weaver 上的模拟应用程序之间直接通信。

消息收发 API 简化了模拟应用程序之间的通信。使用它在空间模拟中的任意距离进行交互,以改变实体的状态或行为。每个消息还包括一个标题,其中包含有关消息发送者的信息。使用此信息在收到消息后发送回复。虽然消息收发并不能取代将客户端连接到自定义应用程序,但它确实为用户提供了一种方法,可以将数据从具有客户端连接的自定义应用程序转发到没有外部连接的其他应用程序。

通过指示目标应用程序的 ID 来寻址消息。消息的内容以最多 256 字节的灵活数据格式存储。通过升级到 SimSpace Weaver 应用程序 SDK 的 v1.16.0,利用发送和接收消息收发 API。所有应用程序 SDK 语言(C++、Python)以及与 Unreal Engine 5 和 Unity 的集成都支持消息收发。

SimSpace Weaver 已在十个 AWS 区域推出:美国东部(弗吉尼亚州北部)、美国东部(俄亥俄州)、美国西部(俄勒冈州)、AWS GovCloud(美国东部)、AWS GovCloud(美国西部)、亚太地区(新加坡)、亚太地区(悉尼)、欧洲地区(法兰克福)、欧洲地区(爱尔兰)和欧洲地区(斯德哥尔摩)。

了解更多信息,立即开始在模拟中使用新的消息收发 API