Amazon AppStream 2.0 시작하기

AppStream 2.0 시작하기

AppStream 2.0에서는 개발 작업이 필요하지 않습니다. Windows 컴퓨터에서 하는 것과 동일한 방식으로 애플리케이션을 설치하기만 하면 됩니다. 그런 다음 온프레미스 또는 AWS에서 네트워크, 자격 증명 및 스토리지를 연결 및 구성합니다. 또는 AppStream 2.0의 내장된 사용자 관리 및 영구 스토리지를 사용합니다. AppStream 2.0에서 애플리케이션을 중앙 집중식으로 관리하면 사용자가 온디맨드로 안전하게 이에 액세스할 수 있습니다. 이 모든 것은 사용량에 따라 지불하는 간단한 요금제로 제공됩니다.

AppStream 2.0을 시작하는 것은 쉽습니다. 시작 안내서를 다운로드하여 AppStream 2.0에 2개의 애플리케이션을 설치 및 구성하고, 기본적인 관리 작업을 수행하며, 제공된 AWS CloudFormation 템플릿을 사용하여 Amazon Virtual Private Cloud(VPC)를프로비저닝할 수 있습니다. 또한, 시작하는 데 도움이 되는 특정 애플리케이션 배포 안내서를 다운로드할 수도 있습니다. 

10단계로 시작하기

AppStream 2.0에 2개의 애플리케이션을 설치 및 구성하고 이를 사용자에게 스트리밍합니다. 애플리케이션은 HTML 5 브라우저를 통해 액세스하게 되며 고객은 이에 액세스할 수 있는 사용자를 제어할 수 있습니다.

AppStream 2.0 콘솔을 사용하여 기본적인 관리 작업을 수행합니다. 이미지 빌더로 애플리케이션을 설치하고, Image Assistant로 애플리케이션을 최적화하며, 애플리케이션을 위한 플릿을 프로비저닝하고, 애플리케이션을 사용자에게 스트리밍하는 스택을 프로비저닝하는 방법을 배우게 됩니다.

제공된 AWS CloudFormation 템플릿을 사용하여 Amazon Virtual Private Cloud(VPC)를프로비저닝할 수 있습니다. VPC는 격리된 가상 네트워크 인프라 내에 AppStream 2.0 리소스를 호스팅하게 됩니다.

AWS 계정: AppStream 2.0을 사용하려면 AWS 계정이 필요합니다.

사용자의 이메일 계정: 사용자 구성 프로세스를 완료하려면 최소한 1개의 사용자 이메일 계정에 액세스해야 합니다.

기술 수준: AWS에 대한 사전 경험이 없어도 시작할 수 있지만, 네트워킹 및 가상 데스크톱 인프라에 대한 기본적인 이해가 있으면 도움이 됩니다.

AppStream 2.0을 사용하여 애플리케이션을 스트리밍하는 데 드는 총비용은 요구 사항 및 구성에 따라 달라집니다. 이 안내서에 설명된 리소스를 1주(영업일 기준) 동안 사용하는 경우 총비용은 약 25 USD가 됩니다. 

사용 서비스 및 비용

월별 예상 요금: 애플리케이션을 스트리밍하는 데 드는 총비용은 요구 사항 및 구성에 따라 달라집니다. 여기에는 선택하는 AWS 리전 및 인스턴스를 위해 선택하는 성능 옵션이 포함됩니다. 이 안내서에 설명된 리소스를 1주 내내(영업일 기준)에 사용하는 경우 비용은 약 25 USD가 됩니다. 서비스 사용량 및 비용: AWS 요금은 개별 서비스 사용량을 기준으로 합니다. 각 서비스의 사용량을 모두 합하여 월별 청구서가 생성됩니다. 아래 탭을 살펴보고 각 서비스가 수행하는 작업과 청구서에 미치는 영향을 확인하십시오.

Amazon AppStream 2.0

요금 적용 방식: AppStream 2.0를 사용하면 사용하는 스트리밍 리소스(플릿 및 이미지 빌더)에 대한 비용과 인증된 사용자당 약간의 월별 요금만 지불하면 됩니다. AppStream 2.0을 사용할 때는 사전 투자나 장기 약정이 필요 없습니다.

플릿: AppStream 2.0 플릿 인스턴스에는 시간당 요금이 부과됩니다. 인스턴스 요금에는 스트리밍 프로토콜에서 사용하는 컴퓨팅, 스토리지 및 대역폭이 포함됩니다. 올웨이즈 온 플릿의 경우, 연결된 사용자가 없는 경우에도 인스턴스 유형 및 크기를 기준으로 실행되고 있는 모든 인스턴스에 인스턴스 실행 요금이 부과됩니다. 온디맨드 플릿의 경우, 인스턴스 유형 및 크기를 기준으로 스트리밍에 사용되고 있는 인스턴스에 인스턴스 실행 요금이 부과됩니다. 중지되어 활성화된 스트리밍 연결이 없는 온디맨드 플릿의 인스턴스는 모든 인스턴스 유형 및 크기에 동일하게 약간의 시간당 요금이 부과됩니다.

이미지 빌더: AppStream 2.0 이미지 빌더에는 시간당 요금이 부과됩니다. 이미지 빌더 요금에는 스트리밍 프로토콜에서 사용하는 컴퓨팅, 스토리지 및 대역폭이 포함됩니다. 실행되고 있는 모든 이미지 빌더는 연결된 관리자가 없는 경우에도 인스턴스 실행 요금이 부과됩니다.

사용자 요금: 사용자 요금은 AppStream 2.0 플릿 인스턴스에 연결된 AWS 리전별로 월별 사용자당 요금이 부과되며 비례 할당으로 계산되지 않습니다. 플릿용 이미지를 생성하기 위해 이미지 빌더에 연결하고 이를 사용하는 관리자에게는 사용자 요금이 발생하지 않습니다.

예시: 이 프로젝트에서는 범용 인스턴스(stream.standard.medium)에 이미지 빌더를 사용하고, 범용 인스턴스(stream.standard.medium)를 사용하여 2개의 온디맨드 플릿 인스턴스를 프로비저닝하고, 2명의 사용자를 추가하겠습니다.

미국 동부(버지니아 북부) 리전에서 stream.standard.medium의 시간당 요금은 0.10 USD입니다. 중단된 인스턴스 요금은 시간당 0.025 USD입니다. 또한, AppStream 2.0 플릿 인스턴스에 연결할 수 있도록 인증된 사용자당 4.19 USD의 사용자 요금이 부과됩니다. 플릿용 이미지를 생성하기 위해 이미지 빌더에 연결하고 이를 사용하는 관리자에게는 사용자 요금이 발생하지 않습니다.

이미지 빌더 인스턴스가 4시간 동안 실행되고, 2명의 사용자를 추가하고, 2개의 온디맨드 스트리밍 인스턴스가 영업일 기준 1주(50시간) 동안 각각 하루에 5시간 실행되며, 인스턴스가 나머지 주(190시간)에는 중단된다고 가정하는 경우, 총비용은 약 19 USD가 됩니다.

Amazon Virtual Private Cloud(VPC)

요금 적용 방식: VPC 자체를 생성 및 사용하는 데에는 별도의 비용이 없습니다. AppStream 2.0 등 다른 Amazon Web Services의 사용 요금의 경우, 데이터 전송 요금을 비롯하여 해당 리소스에 대해 명시된 요금이 적용됩니다.

VPC에 NAT 게이트웨이를 생성하는 경우, 프로비저닝되고 사용 가능한 NAT에 대해 ‘NAT 게이트웨이 시간’당 요금이 부과됩니다. 데이터 처리 요금은 트래픽 소스나 대상과 관계없이 NAT 게이트웨이를 통해 처리된 각 기가바이트에 적용됩니다. 1시간 미만의 각 NAT 게이트웨이 사용 시간은 1시간으로 청구됩니다. 또한 NAT 게이트웨이를 통해 전송된 모든 데이터에 대한 표준 AWS 데이터 전송 요금도 발생합니다. NAT 게이트웨이에 대한 요금이 청구되지 않도록 하려면 AWS Management Console, 명령줄 인터페이스 또는 API를 사용하여 NAT 게이트웨이를 삭제하면 됩니다.

예시: 이 프로젝트에서는 프로젝트 기간 동안 실행되는 VPC에 NAT 게이트웨이를 생성하며 이 비용은 약 6 USD입니다. 이 예상 요금은 디렉터리가 VPC에서 NAT 게이트웨이를 사용하는 시간당 요금이 0.045 USD인 미국 동부(버지니아 북부) 리전을 기반으로 한다는 가정하에 계산되었습니다.

애플리케이션 배포 안내서

기본 사항을 배운 후에 특정 애플리케이션 배포 안내서를 다운로드하거나 다른 데스크톱 애플리케이션을 설치할 수 있습니다. 

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ArcGIS Pro Logo
AutoCAD
Creo Logo

워크숍

독립적 소프트웨어 공급업체 워크숍

AppStream 2.0 ISV 프로젝트 시리즈는 코드를 재작성하지 않고 AppStream 2.0을 사용하여 데스크톱 소프트웨어에 대한 온라인 평가판 및 서비스로의 소프트웨어 솔루션을 제작하는 방법에 대한 단계별 안내를 제공합니다.

시작하려면 AppStream 2.0 ISV 워크숍을 확인하세요.

배포 관리

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AWS에서 Amazon AppStream 2.0 배포 비용을 절감하는 방법
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적절한 Amazon 가상 앱 또는 데스크톱 찾기

다음 단계

이 안내서를 완료하면 다음 단계를 따라 조직에 AppStream 2.0을 배포할 수 있습니다.
1

이미지 빌더를 사용하여 자체 애플리케이션을 가져옵니다.

이미지 빌더를 사용하여 애플리케이션을 신속하고 간편하게 가져오고, 설치하며, 테스트하고, 업데이트합니다.

2

그래픽 최적화를 비롯하여 애플리케이션에 다양한 가상 머신을 사용해봅니다.

그래픽, 컴퓨팅, 메모리 또는 범용 인스턴스 유형 중에 선택하여 애플리케이션의 성능을 최적화하고 전반적인 비용을 줄입니다.

3

SAML 2.0을 사용하여 AppStream 2.0에 대한 연동 액세스를 지원합니다.

사용자가 기존 자격 증명을 사용하여 AppStream 2.0에 로그인할 수 있도록 지원합니다.

4

AppStream 2.0 플릿 및 이미지 빌더를 Microsoft AD 도메인에 조인합니다.

클라우드 기반 또는 온프레미스의 기존 Active Directory 도메인을 사용하여 도메인 조인된 스트리밍 인스턴스를 시작합니다.

5

AppStream 2.0을 위한 플릿 Auto Scaling을 구성합니다.

사용자 수요에 맞춰 가용 인스턴스를 공급하도록 AppStream 2.0 플릿 규모를 자동으로 변경합니다.

6

API를 사용하여 AppStream 2.0을 통합 및 확장합니다.

AppStream 2.0 API를 사용하여 애플리케이션을 자동 워크플로 또는 Software-as-a-Service 솔루션과 통합니다.

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